灭掉枪兵之后,丁一终于突破了第一轮,并且还在枪找到四张魔法卷轴,一张攻击加速,一张迟缓**,一张圣灵庇佑,一张恶咒附身。可惜的是四张魔法卷轴丁一只能选择其中的一张带走,这就让丁一很为难了,四张魔法卷轴都是很好用的初始魔法,可以说四张魔法卷轴用好了都可以左右战斗结果。不过现在只能选择其中一张,丁一想了想之后决定采取淘汰法来选择。
首先淘汰的就是圣灵庇佑了,这个不用说,亡灵兵种不会被祝福,要这张卷轴也没什么用。剩下的三张就让丁一很为难了,说实在的,这三张都不错,尤其是恶咒附身,幽灵最怕的是什么?幽灵最怕的就是被秒!
想想后面的兵种,神射手两次攻击,皇家狮鹫杀伤浮动很大,十字军完全就是个变态,拥有7到10变态杀伤力,居然还能攻击两次,更可耻的是还拥有不俗的攻防!一名十字军两刀下来都有很大的几率灭掉一只幽灵,这可是阿尔伯特的任务,丁一不能冒这个险。
这要是有了恶咒附身卷轴,一个诅咒附身下去,神射手、皇家狮鹫、十字军不全都萎了吗?可惜的是阿尔伯特根本就不会火系专精魔法啊!没有火系专精的支持,这恶咒附身只能减少一部分杀伤力的上限罢了,还是不能保证幽灵不被十字军秒杀!思虑再三之后,丁一忍痛放弃了恶咒附身卷轴,迟缓**其实也不错,不过丁一又考虑到神射手和祭祀都是远程兵种。迟缓**就没什么意义了。最后丁一只能选择攻击加速卷轴。至于十字军的两刀流秒杀怎么办?丁一其实也不是完全没有办法的。
选好卷轴之后,丁一来到了神射手的营地,数量少地时候还是无所谓的,只要秒不掉幽灵,那所有的攻击都是白搭。等到神射手可以秒掉幽灵的时候,丁一才小心谨慎起来。
对付神射手的办法不用多说了,那就是近身,一旦被近身之后。神射手的伤害输出就只剩下原来的14。回合横穿战场的能力,别说横穿战场了,其实幽灵连神射手地速度快都没有。
神射手地速度是6点。幽灵的速度只有5点,如果是阴魂的话,那对付神射手就简单多了。但是幽灵,丁一就必须依靠魔法。
先挨过神射手的一轮远程攻击,因为半箭地伤害效果,神射手并没有杀死幽灵,轮到幽灵移动的时候,丁一直接就用了一次攻击加速卷轴,这攻击加速卷轴一共才只有三次使用次数,这每一次使用,丁一都只能算计着来。
被攻击加速之后,幽灵先飞到了距离神射手11格的位置半箭伤害地距离,不担心被神射手秒杀,下一回合丁一则直接让幽灵等待。然后等神射手攻击完之后,丁一的幽灵等待后行动一次。然后主动攻击行动一次,连续的两次行动顺利的贴近了神射手。
这只要一贴,剩下的就不用多说了,就算幽灵的攻击加速效果消除,神射手也还是只能死在幽灵的手上。6速跑5速追,只差一点速度,电脑是跑不掉的。
接下来的皇家狮鹫就更简单了,皇家狮鹫伤害浮动大,36伤害给了皇家狮鹫鸟品大爆发地可能,不过好在皇家狮鹫的数量并不多,只有8,7队。只有一队是两只皇家狮鹫的。
这次丁一连攻击加速都不用了,直接将幽灵往地图地左下角一丢,选择了一个锁定防御之后,丁一就起来去上厕所了。等丁一撒尿回来,这些皇家狮鹫也全都死在了幽灵的鬼爪之下。
皇家狮鹫是两格兵种,而幽灵是单格兵种,这就是幽灵地优势。在地图的左下角本来有三个位置可以攻击到幽灵,但是因为皇家狮鹫体格太大,这三个位置皇家狮鹫却只能有两队同时攻击。只要丁一的幽灵别傻呵呵的主动攻击皇家狮鹫遭到反击,那皇家狮鹫就会死在幽灵的反击当中。
利用一下地形,计算一下伤害,选择一下防御,原本挺让人为难的战斗就这么轻易的胜利了。
战胜皇家狮鹫之后,丁一美滋滋的往下一营十字军营地走去,不过阿尔伯特却满脸愁云密布。拉住丁一问道:“就这么去打十字军了?”
丁一道:“要不然还能怎么样?”
阿尔伯... -->>
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