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第228章 血量与数量

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bsp;罗晨的思维忽然一个停顿,然后倒带,然后再次继续,过了将近10分钟的时间,罗晨脸上终于露出一个恍然的表情,双手连动,一串文字出现在了画面上。

    那边一帮子人等了半天,一句话没等到,也已经有些不耐烦,而身为“中间人”的星和?小奶嘴才是最尴尬的,毕竟那帮子人盯着的不是罗晨而是他,此时看到罗晨打字,立刻感受到一股得救了的感觉,都快激动的哭了,急忙把罗晨的话复述了出来。

    “这其实就是一个数值游戏,血量和数量的问题,排列组合的问题,而现在的情况是,你们以为你们已经把所有可以试的办法都试了一遍,实际上却并非如此,归根究底,还是受到固有思维影响了。”

    达达此时也有些疑惑,他实在是不明白罗晨说的固有思维到底是什么。

    那边星和?小奶嘴并没有停,而是继续说道:“我发现你们的所有战术打法里,对于怪的血量,都有一个节点,比如boss血量打到60%,比如雕像直接打掉100%血量,再比如boss掉血5%转火,5%,10%……这些数字全是5的倍数,为什么?有什么依据吗?”

    一个玩家嘟囔道:“这不废话么,这个副本所有的boss,转阶段要么是逢10%转,要么是逢5%转,不都是这样么?”

    “这就是固有思维。”星和?小奶嘴继续转述罗晨的话,“你们之前试了,boss血量掉到60%的时候,那些雕像会狂暴,你们甚至还试过打一座雕像再转火去打一阵boss,问题也出在这里,为什么打掉一座雕像就一定要打掉boss5%的血?为什么不是6%?不是7%?不是19%?”

    “还有一点,你么有没有想过试着在第二阶段的时候,多留下一到两座雕像?”

    “啊?”达达听了罗晨的话,似乎没有反应过来,有些呆愣的张了张嘴,抬手挠了挠头,一脸的茫然,边上其他人也基本是同样的表情,他们实在不明白,每一座雕像都是一个小怪,按照经验来说,显然是带入后面战斗的小怪越少越好,怎么罗晨还要他们多留下几个。

    “我已经说的很清楚了,这就是血量和数量的问题,在这个问题上,你们其实还有太多的可能没有试验,而你们现在要做的,就是把每一种可能都试一遍。”

    “你们也不用觉得太匪夷所思,那些设计师也是人,也不可能真的设计出那种极度扣小数值的玩法来,如果我猜的没错的话,估计也就是多那么一两座雕像,又或者是在boss血量比较极限的时候,比如他60%血狂暴,那估计再65%到60%之间做些什么可以控制狂暴的出现。”

    “本来今天准备多看一会儿你们开荒的,不过现在看来没这个必要了,各位继续加油吧,你们现在前期已经练的很好,差的就是找出打法而已,如果不出意外的话,明天我再来,就能看你们打第三阶段了。我就先走了,对了,帮我告诉沈烈,明天上午10点我来。”

    “呃,大神走了……”

    最后这一句话是星和?小奶嘴自己说的,作为一个知名度还算不错的游戏主播,看着自己直播间里那变成0的人数,他一时也有些哭笑不得……

    (本章完)
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