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第253章 40%

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    回程的路途是否会如罗晨所料的那样顺利,罗晨还不知道,不过出航的前两天倒确实是一帆风顺,没有发生任何的事情。

    而这两天,罗晨除了陪着上官姐妹玩耍——钓钓鱼、看看海景之外,余下的时间就都给了星和工作室。

    此时的星和工作室精英团已经过掉了boss的第二阶段,而所用的办法,正是罗晨之前提到的那些,他们专门留了5个boss雕像进入第二阶段,同时boss每掉8%的血就干掉一座雕像,果然就没有再出现狂暴的状况。

    这让罗晨不由感叹这个boss设计者的恶趣味——利用这种非常规数值差来卡玩家,说实话其实是一种很低端的手段,而《创神世纪》的一干设计者都是业内有名的,不可能不知道这一点,然而却还是做了出来,而且还是在副本的最终boss身上,这明显不是新手犯错,而是故意为之。

    这样的行为,如果不是和游戏公司有仇的话,那就只能解释为是出于个人的某些恶趣味了。

    不过,无论怎么说,星和工作室总算过了这个阶段,而是依然是以第一的身份过的,而他们接下来所要面对的,则是只剩下40%生命值的boss。

    不过这40%,也是最难的40%。

    到了第三阶段,boss并没有再召唤小怪,然而之前因为雕像死亡而增加的属性状态也没有消除,不仅如此,boss施法的频率以及所使用法术的种类又一次得到了增加。

    本来法术系的boss就是最难对付的,因为目前阶段,几乎没有法术抗性的装备出现,玩家的法术抗性还是最原始的,所以那些坦克除了血量厚一点之外,什么护甲强度防御力全部都失去了作用。

    更重要的是,法术系的boss最明显的一个特征,就是仇恨不稳定,或者应该说成是间歇性抽疯,明明坦克一直稳稳拉着仇恨,但boss总会莫名其妙转个头向着其他地方或者其他人丢个法术,这一点简直防不胜防。

    当然,半巫妖格拉瓦的无视仇恨丢法术,与之前尸巫桑德的那种还不一样,它的规律性更强,这一次不需要罗晨指点什么,星和团队自己就发现了其中的规律,不过知道规律并不代表一定能打过。

    而现在,星和团队就卡在了这里,在boss那堪称法术机关枪的狂轰乱炸之下,他们根本做不到不减员,不,已经不单单是减员的问题。

    从boss血量下降到40%进入第三阶段开始,星和团队就没有一次支撑到boss血量再掉10%的。

    秒坦、秒输出、秒治疗,单秒、群秒……

    boss放出的法术,因为得到了各种加成的缘故,即便是一个魔法飞弹,又或者灼热之手,其伤害都极为恐怖,整个团队里,能够抗一下不死的只有不到一半的人,而这一半的人里,能够再多抗一下的人,则只有一个——主坦克。

    这样的情况,对于职业团队来说都是非常苛刻的,尤其是对于那些近战玩家来说,一边想要输出boss,一边还要随时准备躲避boss的法术,一旦中上一记法术,就基本失去战斗力。

    在这之前,星和团队已经做过队伍人员调整,大大缩减了近战的数量,然而到了这里,依然遇上这种问题,这就不是再次做人员调整能够解决的了,毕竟在整个战斗过程来说,近战的输出依然还是要高于远程的,如果再继续减少近战,别说进入这一阶段,就是前面两个阶段的输... -->>
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