停尸房,为监狱最初的管理提供了不少便利。
每天夜里的灵车能够运走的尸体数量有限,虽然近期监狱逐步走上正轨,像今天中午那种当着韦恩的面自由枪击每一天的情况越来越少了,但历史遗留问题导致目前停尸房的床位还挺紧俏的。
张典羽摸着下巴想了想,等电.击枪都配备到位以后,囚犯们的死亡率会大大降低,也许可以把停尸房改造成员工餐厅。
都是处理尸体的地方,差不多嘛。
至于目前,餐厅就暂时与囚犯共用,给员工们划片地,建个宿舍和公共浴室就够了。
那么现在,除了西南角的办公楼和东南角的活动中心——其中就包括了让囚犯参与狱中劳逸的洗衣房和整日机器轰响的工坊,并且在旁边设立了图书馆和一座小教堂,以及一个狭小的教室,可以称之为大杂烩——那么就只剩下两座建筑中间刚刚建立好的一大片禁闭室了。
张典羽有点遗憾。
原本这片禁闭室是在他对监狱未来的规划里非常满意的一环——这还是要从警卫配备电.击枪这件事来说起。闹事被击晕的囚犯就可以带到禁闭室,让他们在马桶都没有的漆黑小房间里蹲到天荒地老。
什么传奇级别的囚犯,不怎么安分的超重刑犯——意味着每日2000美元的政府补贴——都可以直接丢进禁闭室,从此再不见天日。
这都是美好的未来,充斥着金币流水声。
可惜现在都化为泡影了。
张典羽唉声叹气地把禁闭室划了一半出来,改造成员工宿舍。
他抬起头,看到罗曼诺夫小姐正提防地望着他,微微笑了一下。
“娜塔莎,我可以叫你的名字吗?”他露出问询的目光。
“当然,典狱长先生。”红发女助理语气平直地说。
张典羽拿起桌上的电话,拨通了工头办公室的号码,在娜塔莎惊异的目光中吩咐工程队即刻开始改造旁边的禁闭室。
“你是对的,员工们值得更好的待遇。”张典羽双手十指交叉,露出平和的微笑。
当然,他的意思不是薪水。员工们在50%的减薪下度过了监狱的整个起步阶段,原本张典羽是想在总资产达到50万的时候奖励他们加个薪。
目前来看又是遥遥无期了。
不知道为什么,就在韦恩先生走后,系统发布转移囚犯任务之前,他发现工程队和紧急救援之类的工作安排,不能简单地通过游戏面板进行操作了。
与此同时,待办事项列表里出现了相应联系人的电话,所以他只好试着拿起了办公桌上崭新的电话。
对于这个游戏而言,电话沟通倒是不少见,市长就经常打电话来指指点点。
他只能认为游戏现在开始走向真正的模拟现实了。
虽然他还是不知道自己怎么突然跑到游戏里来的,但破产肯定不是一个好的选择,目前他只能尽力地玩好这个游戏——他的意思是,赚更多的钱。
至于明天转移囚犯该怎么安排,他也有了一点点的想法。
地图里现在没有多余的地方可以盖房了,但还可以利用现有的建筑物。目前还有两个建筑可以划出来一个单人牢房。
食堂,或者停尸房。