打算接取一个特殊任务,自然有着完成的把握。因为他非常清楚,在系统任务第一次出现时,有一个任务完成难度相对较小。
疯狂的反击:特殊任务,一天之内,单独击杀一阶中期魔化兽一千头。任务完成奖励:佣兵(军职)积分1万点,特殊物品一件。
毫无疑问,这一万点佣兵积分或者军职积分是好东西,军职积分的好处自不用说,一万点军职积分足以让一个人的军职从1级列兵升级三四级了。
至于佣兵积分,则不仅制约着接取任务的好坏,还影响着个人从任务中获取的收益。一万点佣兵积分,同样足以让人从f级低段佣兵升级到e级低段了。
可是现在程阳看重的却不是这一万点佣兵积分,而是那特殊物品。
程阳几乎没有任何犹豫,立刻选择了接受任务,然后系统便开始了倒计时。
这时候程阳可不敢耽搁时间,虽然以他目前的实力要击杀一阶中期的魔化兽非常简单,但要在一天的时间里击杀一千头一阶初期的魔化兽却比较难。这难度不是体现在击杀上,而是寻找。
在程阳心里有着一股很强的怨念,因为这个任务所要击杀的魔化兽必须是野外拥有的,副本中的魔化兽是不计算在内的。不然程阳就是拼却消耗一些药剂,也要先去将那死灵峡谷的困难级副本首通给拿了。
那副本中的骷髅数量不下于千只,而困难级难度下,副本中的怪物都是一阶中期以上的实力,完全符合任务的要求。只要拿下首通,任务也就算完成了。
现在这条路行不通,程阳自然就只有规规矩矩的到外面去寻找魔化兽群了。
好在在这次规则改造之后,一阶中期的魔化兽从以前的5%提升到了20%,无疑让他完成任务更加容易。基本上杀掉一只上千规模的魔化兽群,就能完成任务的五分之一。
不过现在要找千头以上的魔化兽群也不是那么容易的,就算是开荒,一天能遭遇两三只上千头的魔化兽群,已经算是运气不错了。所以更多的时候,程阳需要跑路寻找适合自己屠杀的魔化兽群。
……
程阳将与千头以上的魔化兽群遭遇视为幸运,但对其他人而言,那可就是厄运了。
对于目前任何一个主城的战职者来说,那声音突然冒出来的所谓魔化兽进化绝对是一个噩耗。
在此之前,魔化兽群中拥有5%左右的一阶中期魔化兽就已经让人非常忌惮了。每次战职者们组队与魔化兽群作战时,只要其规模超过自己,必然只有绕道而行,根本不敢与对方硬碰。就算遇到数量上低于自身的,他们也只能先对其中的一阶中期魔化兽集火消灭,然后在逐步蚕食其他实力较弱的魔化兽。
可就算如此,他们在面对魔化兽群时,还是难免会出现一些伤亡,而且会拖慢他们杀怪的效率。
现在魔化兽再次进化,恐怕一阶中期的大家伙就更多了,至于会不会出现一部分一阶后期的东西,他们心中也没有底。面对这样的情况,他们又怎么继续保证每天灵能值的获取量呢?
这些主城的普通战职者考虑的问题比较大众化,但对于这些主城的管理者来说,这次主城规则的改变才是他们最为关心的问题。
其实这次主城规则的改动并不大,只是增加了一个民意评测和安全保护。
安全保护很简单,那就是在主城中,人与人之间无法相互击杀。
至于民意评测,则是每个在主城中的人员,其属性面板上都能查看到一个民意测评列表。在这个列表中,有善人榜和恶人榜两个榜单。
只要是在这个主城中的人,都可以将自认为是善人的或者恶人的人加入到这个榜单中,并且要写清楚为何要将对方确定为善人或恶人。其给出的理由会有规则自行评判,如果经检测该提交者属于伪造,他将永远失去提交善人或恶人的权限。
当然,善人或者恶人上了榜,自然不仅仅是公诸于众那么简单。主城中所有的人都可以对显示出来的善人或者恶人进行评判。如果有当前主城人数三分之一的人员对恶人投下了驱逐票,这个人就将会被驱逐出主城,并且永远无法再进入。至于善人榜,则是奖赏,同样的道理,只要有主城三分之一以上的人员同样对该人进行奖赏,那么这人就将获得一千点灵能值的奖励。
这些战职者投票也有一定的限制条件,如果这人的善与恶没有影响到自己,那么自己将是无法投票的。
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