;有胆子小的打算逃跑,有胆子大一点的在摇摆,毕竟敌人就只有一个,看起来还受伤了。
更多是包围过来的狗头人战士。
在它们的眼中自身的数量远远多于敌人,最起码在伤亡达到一半以上前,它们都不会轻易地逃跑。
战斗已经持续了数分钟。
索伦连续爆发消耗了不少体力,动作也比最开始慢了一点,虽然避开了绝大部分的攻击,可是他的身上依旧带着伤,只不过不足以致命罢了。野外受伤是很难免的事情,尤其是敌人太多的时候,皮甲挡住了短弓,伤口大多是划破皮肤,还有被石头扔中的瘀伤。弓箭倒是没怎么射中索伦,反倒是那些石头扔中了他很多次,反正不用担心砸死同类,那群狗头人一窝蜂扔了好多。
砸到索伦的同时,也砸得附近的同类嗷嗷叫!
真正比较严重的伤害是一环法术‘燃烧之手’和‘寒冰掌’,前者给他造成了8点的灼烧伤害,后者给他造成了6点的寒冷冻伤。如果不是他的职业等级提高到了5级,恐怕这两下就能将他打入【重伤状态】,实力发挥一下子降低了大半。
不过随着伤势的加重和体能的消耗,索伦也稍微有一点力不从心!
他不是战士。
要是换一个五级的战士过来,身上套一件锁子甲,直接过去砍瓜切菜就行了。
如果配个盾牌,战斗就更简单了。
唯一要担心的就是体能跟不上,速度太慢的话会被狗头人‘放风筝’,以及无法以爆发力突进到狗头人术士的身边。
盔甲是很影响移动速度和反应速度的!
“提升盗贼职业等级!”
面对剩下来的二十来只狗头人,索伦当机立断的选择升级。
一排数据浮现在眼前:
“盗贼职业提升到6级。”
“获得24(敏捷值20+(智力18-10)*0.5)点技能点,生命值提高11点(职业生命6点+(体质19-10)*0.5)。”
“获得1点自由属性。”
“获得1个专长点,额外获得1个武器点。”
………………
来不及分配其他的属性,索伦直接将1点自由属性加在了体质上,随即体质由19点提升为20点的超凡体质。
一股充沛的活力从索伦的体内爆发出来!
原本已经有些疲倦的身体立刻恢复了过来,20点的超凡体质甚至让他感觉伤口处微微发痒,就连狗头人砸在他身上的石头,也变得不痛不痒了起来。
超凡领域!
20点体质所带来的强韧瞬间就大不相同,同时也将他的体能恢复到巅峰状态。
本来速度慢了许多的索伦一下子爆发力了出来,弯刀在他的手中划过寒光,将一只狗头人直接分尸两半,随即深吸一口气跳跃俯冲,在落地的瞬间回旋挥出,当场劈死了两只狗头人弓箭手。甚至就连用硬木做成的短弓,都在格挡他的攻击时被砍断。
——“回旋舞!”
虽然没有掌握战斗专长,但索伦还是凭借着充沛的体力和超凡的敏捷使出来了游荡剑客的招数,他身体在原地旋转了三百六十度,弯刀划过弧线的轨迹将三只狗头人从肩部斜砍到腰际,然后在收刀的一瞬间下刺,将一只翻滚过来偷袭的狗头人钉死在了地上。
狗头人的士气终于崩溃了。
普通的狗头人开始扔掉武器逃跑,即便是狗头人战士也表情犹豫畏惧,因为眼前的敌人好像一下子更厉害了。
索伦没有丝毫的停留,弯刀过处便是残肢断臂!
趁着这群狗头人钻入树林前,他一只只的斩杀了那些战士,然后开始清理其他的狗头人。
可惜。
他终归只有一个人,还是有十来只的狗头人跑掉了。
它们嗦的钻入了草丛灌木树林里面,很快就不见了踪迹,想要追上它们非常麻烦!
铿锵。
索伦收刀入鞘,长吐了一口浊气,随即开始包扎伤口。
弓箭伤还好一点,因为有皮甲挡着,不过腿部被狗头人划到的地方,却需要简单包扎一下。
一排数据浮现在他眼前:
“战斗结束!”
“经过一场困难的战斗,你的技艺获得了提升。”
“躲避(腾挪)+1,躲避(翻滚)+2,招架+1,耹听(听风辨位)+1。”
………………