像这种合作,就算亏本也得干啊!
这可是打着灯笼都找不着的机会。
吴钧想了想,道:“陈总,这个……如果专家组过来的话,他们将会对那些方面进行评估呢?我担心影视特效部会应付不过来。”
塞伯坦数码的员工人数已经扩充到了两百多人,除了行政工作人员外,剩下的一百五十人中,吴钧按照陈新的要求分成了三大部门,分别是影视特效部,游戏部以及音乐音效部。
虽然cg特效是塞伯坦数码当前的核心业务,不过这个目前这个部门刚组建没多久,技术实力到底如何,吴钧自己心里也没底。
目前影视特效部一共有六十多个员工,其中美术设计占了大部分,大部分都拥有cg特效制作经验,可以说基本上都是行业内的精英。
当然,比起国际上那些知名的特效制作团队,塞伯坦数码的特效部才组建不到两个月,无论是技术能力还是配合默契上都和海外的团队有一定的差距。
陈新对此也不是没有准备。
前段时间他便让钢镚对公司中正在使用的3dmax等cg制作软件进行优化,不但使其功能界面更加符合中国人的使用习惯,而且还增加了素材检索功能,在星石计算机中储存了庞大的素材库,只要影视特效部的员工们有什么需要,完全可以通过素材检索功能去寻找自己所需要的素材。
公司还鼓励影视特效部的员工们将自己平时创作的一些素材上传到星石计算机中,只要通过钢镚的审核,都可以获得一定的金钱奖励。
经过将近两个月的配合,影视数码特效部的员工们每个人都感觉自己在cg技术上开阔了不少眼界,在新软件的支持下,很多人都发现自己的作品比起以前有了非常大的提高。
当初他们加盟塞伯坦数码的,还担心公司有了海外技术团队的支持,对他们的重视程度没那么高。
直到新软件下发到这些员工手里后,他们才真正感觉到塞伯坦数码正如招聘时所说的,公司准备将他们当做核心团队来打造。
很多人都对这一款cg软件大感震惊,虽然隐隐能看出3dmax等软件的痕迹,相比于他们原先使用的软件,这款新软件功能实在是太过强大了,特别是素材检索功能,更是让他们大开眼界。
比如科幻题材,在素材库中,外星人的形象就多达数千个,星际战舰的模型更是达到了数十万种。
从初具行星系内航行能力的一级宇宙文明的飞船到拥有曲率引擎能够进行超光速飞行的三级文明宇宙飞船,再到具备跨河系飞行能力的七级文明的超级战舰,几乎每一个模型都栩栩如生,如梦似幻。
这些都是钢镚无聊时的玩笑之作,结果却成了塞伯坦数码实力的象征。
而像高楼城市这样的建筑模型,沙漠、草原、高山等地形模型以及战机军舰等模型在素材库同样也不少。
唯一让他们感到奇怪的是,素材库中基本上以科幻、军事等模型为主,却很少有东方神话人物以及西方魔幻人物的模型。
比如他们正在为星爷的《西游.降魔篇》剧组做核心概念设计,素材库中就没有多少参考资料,里面妖魔鬼怪的造型什么就得全靠他们自己设计。
对于这一点陈新也没有多少办法,毕竟钢镚属于外星生物,对地球文化的了解还没那么深,想要制作出符合地球人审美的神话人物,没有几年的功夫根本不可能。
这也让塞伯坦数码的美工们有了用武之地,陈新对他们的要求就是只要勾勒出神话人物的神韵即可,细节部分完全可以交给钢镚来填充。
到现在为止,《西游.降魔篇》中的主要角色鱼怪、猪妖以及孙悟空的形象均已之作完毕。
当这些人物素材发送给周星池后,星爷更是大为赞赏,当场就将这些妖怪形象拍板定了下来,还专门打电话过来向陈新表示感谢。(未完待续。。)</dd>