bsp; 拥有420点生命值,17-21点攻击力,2点护甲。
兵营研发科技后,可以获得“盾牌”技能,降低受到的30%远程伤害,但此状态下会少许降低步兵的攻速和移速。
就低级兵种而言,步兵的整体属性还过得去,尤其是生命值不错。面对不算强力的攻击时,可以支撑很长一段时间。他的出现,让胡司明终于获得了可以有效探查周围情况的单位。于是,这名倒霉的步兵才刚被训练出来五秒钟,就被派出基地充当了侦察兵的角色。他的任务是把胡司明所在小岛的地图先开一遍,看看附近哪里还有第二片真红晶矿,或者类似地精商店、雇佣兵营地甚至是大群野怪的巢穴。
当然,如果能幸运地找到战役目标2所提到的地精船坞,那就更好了。
在步兵出动之前,胡司明关于本次预演战的地形,是一片漆黑。现在借助步兵的共享视野,校徽开始迅速绘制对应的地图。哪怕是坐镇基地中,他也能看到岛屿内部的情况。
前哨基地的成型,还有对岛屿的探索,让胡司明的战役完成度开始不断上升。随着步兵离开基地超过一里,极大扩展了地图的可见度后,胡司明本次预演战的战役完成度正式突破了10%。
然后,他获得了战场提示,正式开启了本班的战役完成度排行!
这个预料之外的提示,不由得让胡司明有些兴奋。能跟同班的其他成员对比的话,自然就能知道自己的进度是快还是慢了。带着一点好奇,他立即打开了校徽里提供的预演战排行。合并后班级的二十名学员,尽数在榜上。其中,最下面的四个人名已经变黑了,战役完成度不再显示,正好对应着那四名已经被淘汰的学员。而且就在他查看的时候,紧接着又有一人被判定失败。
排行榜上,还有竞争力的只剩下了十五人!
因为还没有完成战役目标1,现在的榜单上只列举了学员和各自的完成度,并没有真正进行排列,剩下的任何人都有被踢出榜单、清空完成度的可能。可饶是如此,胡司明还是得到了他想知道的情报。
排行榜上,仅有两个战役完成度超过10%的人。胡司明是其中一个,另外一人是合班后转来的、相对神秘的江元昊。
他的战役完成度接近11%,比胡司明还要略高一些,暂时位列全班的第一!
这个发现,让胡司明稍稍有些惊讶。他没想到,这个江元昊还真有些能耐,居然能这么快冲到12%的完成度。不过,对方跟自己的差距并不大,而且现在还只是前期。胡司明只消把地图的探索度稍微大一些,多半就能追上这点。
但是,在心里胡司明还是提高了对江元昊的实力评价。
除了这个值得警惕的竞争者外,梁武这个五人团队的高手,也没有让他失望。虽说梁武的头号干将季良功已经被淘汰,但梁武本人的战役完成度也超过了9%,马上就要破10%。可以说,三人的差距都不算大,可能只要一个机会就能互换名次。
在他们三人的下面,是卢开和言少欧。
卢开也是胡司明原班级的学员,实力算是除了胡司明和言少欧外,第一梯队的存在。此刻,他跟言少欧双双列入前五,战役的完成度也都破9%了。
自己既然遭遇了领主级魔兽的袭击,想必他们应该也遇到了类似的危机吧。就是不知道,这几人是怎么度过的?胡司明对自己的实力还是很有信心的,为了对付灾祸豺狼人,他都付出了那么大的损失,梁武、江元昊和言少欧他们又损失了多少?
还是说,战场设定的难度,跟每个人的自身实力有关系?
就在胡司明思考这些问题的时候,在外面探路的步兵,发现了岛屿中央的一片数百平米的水塘。可就在步兵绕过这片水塘和旁边的灌木丛时,岛屿另外一侧,气势汹汹朝这边前进的鱼人部队,引发了战场提示的接连警告。
“发现大波鱼人怪物!”