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第二层复仇天赋!
趁激战的间隙粗略分心看了一下,胡司明跟队友都为发掘后的天赋效果吃了一惊。虽说基础能力提升20%的成长速度没有任何变化,但后面的血腥标记却增强了太多。
首先是多了一条先前没有的属性。
靠近被标记的目标,己方队友移速群体加20%!
这一点,无疑让胡司明他们的小队有了更高的机动能力。以胡司明现在365点的移速来说,提升20%之后,实际加的移速超过了70点,可谓是惊人之极。赏金猎人的追踪术,增加的移速也不过如此。
除了出现新的属性外,原本的伤害加深也强化了。
一层的复仇天赋,敌人和于高武自己都会承受30%的额外伤害加成。现在,敌人承受的伤害提升到了35%,自己受到的伤害却降到了25%,一下子就拉开了距离。如果说,之前于高武的天赋不适合在单挑中运用的话,那二层的天赋,只要确保能击杀对手,就有了使用的价值。
还有一点就是,血腥复仇的标记上限增加到了两个!
这也是一个不小的提升。
同时存在两个标记,提供的20%移速不会叠加,不过于高武自身受到的25%额外伤害也不会叠加,所以倒没什么可遗憾的。以后再跟敌人小队过招,于高武完全可以见面就是两个标记,配合言少欧的致命链接、胡司明的无影拳……
那个画面,想想都觉得可怕。
除了以上这些强化外,胡司明他们在替于高武开心、祝贺的时候,也从他这里得到了一个好消息——复仇天赋还存在更进一步挖掘的潜力。
当然,能掌握第二层天赋,是于高武不知道多少次复仇后才成功的。可想而知,想要发掘到天赋三层,难度只怕会超乎想象。可就算只有这么一个期待,胡司明他们也非常满足了。二层就已经这么厉害,再发掘一次、将来甚至有可能跟复仇之魂这个传承结合,就像许光一样,那这个天赋的最终形态将会极其强大。
只能说,不愧是可以跟胡司明火焰操纵相媲美的高等天赋!
………
于高武天赋在关键时刻晋级,对于小队来说无疑是一个振奋士气的好消息。但仅仅是这点提升的话,远不足以改变小队面临的困境,更加不用说帮助整个营地守住夜魇暗潮了。此刻,最困难的东侧城墙已经处于了崩溃边缘,胡司明他们的北边也只差半步。如果学院还不拿出什么杀手锏,那葬影村营地就要完蛋了。
这个孤悬天辉主要势力范围之外的营地,没有传送阵可以获得援军。这种情况下,学院仍旧安排他们防守,肯定是有所准备的。不然的话,不如一开始就让他们放弃,这样的话省下来的力量还可以加强其他地方。
基于这个推断,胡司明和于高武一致认为,代表学院负责指挥的崇斐学长和几十名黑甲精英手中,应该还有一点好东西,而不仅仅是用来逃命的地精飞艇。
营地中,得出这个结论的远不止胡司明他们一个小队。
众望期盼中,崇斐帮濒临崩溃的东城墙打退了一只庞大的科多兽亡灵,擦了擦汗,苦笑了一声,对黑甲精英举起了手。
如同胡司明他们预料的那样,崇斐手中的确还有一张王牌。只是,这已经是葬影村营地最后的防御手段了,如果这张牌打出后却没能坚持到天明,那就真的只能放弃营地、搭乘地精飞艇撤退了……
尽管心里犹豫,但他别无选择。
黑甲精英们也是如此,得到崇斐的命令,发动了埋设在营地中央的魔法阵。这个东西,两大主城、塔岭防线、大本营等重要建筑上都有,而且效果更强、还是永久性的。葬影村中的这套只是临时加持,但正因此,它的效果反而更强。
夺目的辉光冲天而起。
青色的、仿佛喷泉装的能量柱,在营地中央升起,一直升到四十米的高度,这才呈伞状向四周张开,将整个营地包裹在内。那一刻,所有参战的学员都感觉到周围的空气仿佛“湿润”起来,魔力的浓度骤然增加了很多。
生命恢复速度+10点/秒,魔力恢复速度+10点/秒。
技能等级+1级(对已推演满级的技能无效)!
这是两个非常强大的增幅,生命力和魔力的恢复,意味着学员每分钟可以获得600点的生命值和蓝量,可以多放好几轮技能。技能等级临时加一级,更是让学员们的战力大涨。那些个还没掌握大招的学员也就罢了,只能享受小技能的增幅,... -->>
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