老大,收我进家族啊武老郎用十分动情的目光看着阳羽。
指了指自己头顶,阳羽没好气道:看见没,我自己都没家族呢
没事没事,反正,等老大建立家族之后,一定要算我一个啊
阳羽突然脸色一正道:我的家族,只收级精英,或者是具备顶尖高手和顶尖副职高手素质的潜力型玩家,你要想进入的话,必须先展现出你的特长和优势,被我看中了就没问题了。
优势特长嘛武老郎托着下巴眨巴了一会眼,很干脆地将自己的技能栏显示为展览状态呈现在了阳羽面前。
我感觉我这个秘典技能树挺有意思的,老大看看这算不算特长
阳羽颇为不以为意的扫了一眼,脸色瞬间一滞,再次扫了回去,逐渐面露古怪之色。
所有玩家升至最终的天阶九段,都会得到总共二十七个技能点,而玩家的秘典技能树其技能节点的个数却是天差地远,有个不足十个,有的却高达满额。不足十个的例子就是阳羽自己,仅有七个,而满额节点的例子就活生生的站在阳羽跟前。
武老郎的秘典技能树,拥有整整二十七个节点,也就是说,他将在以后掌握二十七个秘典技能
这跟阳羽这一类不满额的秘典技能树有着本质的区别,阳羽要学习二级的第二个技能散凰,那么就会出现强制性的要求,必须要将初始技能凤舞先提升至二级再说,要想学习第三个技能个话,则强制性要求前两个技能必须至少耗费5个技能点。
对于武老郎来说,他的每一个技能点都是严格卡着每一个技能节点的,每升一段,必须也只能够选择学习新的秘典技能,也就是说,他的所有秘典技能都只有一级,或者说,对于他来说,他的所有秘典技能都是一级满级。
朱雀四道,招财通宝系。
一级招财:玩家包裹中每日增长1个铜币,无论杀死怪物还是玩家,都会令目标掉宝率强制增加1,如果目标有金钱掉落,则同样会强制增加金钱掉落量的1。
二级招财:玩家包裹中每日增长5个铜币,无论杀死怪物还是玩家,都会令目标掉宝率强制增加2,如果目标有金钱掉落,则同样会强制增加金钱掉落量的2。
武老郎现为人阶二段,就学到了这么两个秘典技能。
好的,我对你的技能很感兴趣,又加上你邻居高校的学弟关系,家族名额,算你一个。阳羽直接转身点开了回程卷,走人了。
传回主城复活点之后,阳羽立即下线,现在已经过了凌晨,到了该睡觉的时候了,身体是革命的本钱,如果按照重生之前的历史展的话,三年之后,霸业集团才推出游戏营养舱,不过历史因为自己的蝴蝶效应已经生了改变,不过游戏营养舱这种高科技... -->>
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