——兩個死體戰士陣營開始了有組織的相互廝殺,原本那只是狩獵無意識死體戰士的修羅場,此刻變成了雙方野心碰撞的戰場。混戰一直在持續,前線的消耗是巨大的,需要不斷的有新鮮血液補充進去。一面將前線那些被擊殺的死體戰士的金屬核心(堋靈原石)拿回來,一邊還要在後方抓取那些沒有意識的死體戰士用於已方戰士復活的道具使用。
這頻繁的一進一出之後,忽然有一天,雙方發現了一個很嚴峻的問題。那些原本充斥在這個空間之中,多得不能再多,常見得不能在常見的死體戰士的數量居然變少了。原本抓來可以源源不斷復活自己戰士的那些野生死體戰士的數量,居然下滑到了一個讓人驚訝的程度,仿佛在一瞬間,他們就在這片空間之中蒸發掉了一樣,不見了蹤影。
雙方都因為死體戰士的補充效率下降,而感到恐懼,害怕會因此而被對方攻破自己的防線。可是這樣的事情并沒有發生,他們反而發現,對方的兵力也在下降。最終,一場几万人的混戰,變成了只有幾千人廝打的場面。
如同一個原本熱鬧的商業街,忽然因為金融風暴的影響而陷入了蕭條的困局一樣讓人難受無比。原本龐大的戰役,此刻卻落得如同小孩子過家家一樣可笑。
但是雙方的高層卻已經沒有餘力去思考戰場上的事情了,因為比起戰爭,眼前所發生的事情更讓他們感到末日氣息。
在野生死體戰士越來越難撲抓到之後,最開始高層們也沒有過多的在意,只是很單純的擔心這會影響到他們的戰局。在這個空間之中,那種無意識的野生死體戰士除了作為復活己方戰士的材料之外,更是用來提高自身實力的原材料——雙方的高層,作為特權個體,他們在野生死體戰士越來難抓捕的當下,他們當然就更加享有優先的使用特權。
稀少的資源,讓分配變得不均勻。這原本在一個社會結構團體當中并不會有什麼問題,只要有組織就必將存在剝削。但是正是因為這種剝削的存在,才讓原本一直沒有被發現的嚴峻,浮現到了水面之上。這個問題才剛剛露出一個小角,就讓雙方的高層震驚了。
因為分配不均勻,導致一些死體戰士長時間無法攝取血肉原料用於提升自己的實力。這班不會疲倦也不會感到饑餓的死體戰士,如果不是因為可以進化的話,他們是不會在乎一天攝入的血肉原料的多少的。可是当一些死體戰士長時間沒有攝取過血肉原料之後,他們發生了異變——他們居然好像放在平底鍋上被加熱的牛油一樣溶解了。
当看到那孤零零浸泡在一灘由黃白紅三色混雜在一起的體液中的金屬核心時,在智慧上已經超人一等的高層們立即就明白了一件事——他們作為死體戰士,不懼怕死亡也沒有一般常識之中的活動極限,但是他們卻存在著一個極度的弱點。
每過一段時間必須進行一次血肉的補充,不然的話,他們將會發生比死亡更加可怕的事情,那就是自我溶解。溶解之後的血肉將不能再次被利用,被其他死體戰士吸食也失去食用的價值。對於這一點,那些負責捕抓野生死體戰士的戰士所上報的情報也給成了有力的佐證。
他們在進行撲住行動的時候,野生死體戰士并沒能抓到多少,但是卻能時不時撿到屬於死體戰士的金屬核心。看到那一袋子上繳的金屬核心,高層們意識到了問題的嚴重性。
正是因為兩個陣營先是大肆吸收產生意識的死體戰士進入隊伍,然後又不斷在野外撲住野生死體戰士作為進化原料,到之後的戰爭爆發,雙方沒有節制的將死體戰士投入到戰場那個絞肉機裏面。這一系列的動作,導致了野外死體戰士的密度下降,讓那些原本可以進行自由獵食的野生死體戰士失去了獲得血肉原料的來源。它們在一定的時間裏面沒有獲得足夠的血肉進行補充,結果便迎來了終結。
這就是一個惡性的循環鎖鏈,隨著野生死體戰士一個接一個的自溶,野外死體戰士的密度就變得更加的低,這便等於是剝奪了剩餘的那些野生死體戰士生存的可能性。這就如同是一個崩壞掉的食物鏈。
意識到問題嚴重性的兩個陣形,被迫放棄了成見,首次坐在了一起進行了一次嚴肅的會晤。
這一次會晤,代表著戰爭結束的同時,也意味著這個封閉空間進入了第五個世代。为封闭者组织的诞生,铺下了第一块,也是最重要有的一块奠基石。(未完待续)