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虽然言语似乎在安慰,但内容绝对很气人。
“你这是第几次说这些话了?”陈天材按照提词板说道。
“第十一次。”冰冷电子音依旧很冷漠,但陈天材却有些想笑。
游戏中的每一段对话都会是有意义的。
这一段毫无疑问就是玩家在失误之后,就会开始趁着这个机会给他透漏游戏故事背景。
面前这片区域显然不简单,而且前面已经失去了十个人,也同时给玩家创造了紧张感。
果不其然,陈天材又穿过了几颗小行星后,就看到了一艘破损的采集者飞船。
飞船的右侧机身几乎全被撞坏了,表面还有一些焦黑的痕迹,显然是撞坏后,配合着飞船里的氧气绽放了一朵太空小烟花。
“节奏感还是很不错的。”陈天材肯定了员工们的努力。
采集者飞船的残骸没有第一时间出现,而是随着游戏进程缓缓出现,这样不会在一上来就给玩家猜透一切故事的条件,而是缓慢地将这第一个故事讲给玩家。
游戏的故事叙事其实并不需要太过高超的手法,简单的手段往往才是最好的。
又经过了五六分钟惊险的飞行,陈天材驾驶着采集者飞船正式穿过了小行星团,来到了那团残骸的不远处。
在穿越小行星团的过程中,陈天材陆续看到了五艘采集者飞船坠毁在了里面。
这也是一个设定。
十艘飞船已经坠毁,这里为什么这么危险,一半的失败者已经告诉了玩家。
但这个小细节最妙的地方就是,玩家一定会通过一个又一个坠毁的飞船被提起兴趣,数着什么时候才能看到所有的坠毁飞船。
小行星团里有五艘,那么证明穿越到飞行器残骸的面前有二分之一的机会,至于剩下的五艘在哪里,毫无疑问成了一个很好的点,可以继续钓着玩家的胃口。
放在这初期的主线情节里,这样的设定是很好的,只用最简单的东西来勾起玩家的好奇心,让其进入游戏的故事背景中。
‘已抵达,看来我们成了比较幸运的一方。但可惜的是,飞船刚才受损比较严重,外部护甲还剩下百分之五十的耐久度,我觉得我们应该顺便找些材料,修理一下飞船。’电子音再度响起,除了嘴臭玩家外,还提出了新的问题等待玩家来解决。
这也算是变相的发布游戏任务了,但有别于生硬的游戏任务,这种穿越了危险地带,损伤后需要修补的设定,就显得很平滑,不突兀。
“你采集任务交给你,我去这片残骸里看看还有没有能用的材料。”陈天材照着提词板念了出来。
‘单人飞行设备已为你准备好,希望等会我不用和你的尸体一起在这里等待第十二个采集者。’
又是一段嘴臭,不过陈天材一路上已经习惯了这种语言环境,此刻听起来还觉得有些可爱。
陈天材移动到狭窄的换气仓,穿上了单人飞行设备,也就是一辆类似水上摩托的东西后,离开了狭窄的飞船控制室,飞向了残骸。