作为游戏的主策划,还有最主要的设计者,陈天材当然知道不管那什么东西,其实到最后都是一样的。
于是他拿起了一个木制的盒子,盒子的尺寸是手掌刚好能握住的程度。
“那我就要这个了,这木头看上去不错,还有一些香味,哪怕里面东西都坏了,光这个盒子就能卖不少钱。”跟随提词板,陈天材说道。
‘很高兴看到你不算贪婪。’采集者AI的语气看上去有些高兴。
“你还需要多久采集完成?”
‘还要大约三个小时,也许你还想在这些残骸上去转转?’
【继续转转/不用了。】
这会提词板给出了两个选择,但对于陈天材来说,这种设计毫无疑问代表着有一条小支线在等着他。
《赞歌·无限》大概的故事陈天材是知道的,但对于一款主线流程超过二十个小时的游戏来说,员工们讲述这个故事的很多细节陈天材是必然不知道的。
支线必然会有奖励,也会有一些后续的信息,不过陈天材并不需要以玩家的态度去玩,因此直接选择道:
“不用了。”
‘有些意思,也许还有很多好东西等着你,来到这里可不是一件容易的事。’
“这世界上的事物都会离你而去,但留在记忆的美好风景致死都是属于你的。”
‘探险家劳伦斯的名言,可你知道他最后怎么死的么?’
“这谁都知道,为了争夺三号星图而死。”
‘哇哦!一张星图,代表着人类所能拥有的极限,想想吧!你要是有一张星图,我们俩就不用在这里苦命挖先民的残骸了,而是成为第四个拥有准确坐标,成为这片宇宙最有权势的第四个人。’
“也许吧!但现在的风景确实很美……”
一段调侃,外加阐述游戏背景的对话结束,可陈天材在这一刻关注的却是外面的太空。
虽然整个风景还是以黑暗为主色,但他视野最远处恒星散发出的光芒点依然很耀眼,主要视野中的物体就是这艘先民飞船的残骸碎片,以及远处的小行星团。
这些物体飞舞着,永不疲倦,运动的轨迹有一种很壮丽的美。
极致的安静黑暗,与无机体的旋转运动,毫无疑问代表着宇宙间最初的场景,无数星团,星系都是这般在一起碰撞而成的,最后更是有一些幸运的生命从这么无机体中诞生。
正如陈天材这般,对于眼前看起来很无聊的风景看得怔怔出神。
即使陈天材知道面前的一切都是假的,都是员工们用微光开发机制作出来的,但面对这么真实的场景,他还是找到了当初在地面上眺望星空的感觉。
宇宙总是会让人觉得渺小,但对于富有勇气的人来说,这也是此生最为向往的风景。
……
‘采集已经完成,你现在是否愿意把你充满脂肪和肌肉的臀部从那片破金属板挪到个人飞行器上?’
正在愣愣出神的陈天材再一次听到了采集者AI贱兮兮的声音。
在正常的游戏... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读