服一些。就算是失败了,再次重来的时候也能根据之前的失败经验做出自己的调整,从而快速上手这套玩法。
分配好无人机资源后,全息投影就进入了下一步:
【请选择第一个开拓的行星,这会影响到你后续的主线。】
闪烁着的几个可探测点足足有将近十个。
这其中那两颗气体行星的卫星就又七个。
另外两颗岩石类行星肯定要比着七个卫星体积更大,拥有的资源更多,但从任务的描述来看,这里必然更加危险。
其中那颗有先民足迹的行星必然会是最危险,难度最高的那一个,同样他也必然是资源最丰富的那一个。
卫星的数量很多,但上面的环境可以想象,要么是冰封的环境,采集资源十分困难,要么就是因为体积太小没有大气,环境太过恶劣。
当然,极端的环境也会少很多不可预测的风险,毕竟对于智慧种族来说,这种地方大概率就是采集资源的点。
身为老策略玩家,陈天材自然相信他的判断能力,所以毫无疑问地选择了那颗拥有先民足迹的行星。
比起其它的选项,这颗行星当然也是条件最好的,也是已知信息最多的那个。
这颗行星的大气很浓厚,虽然造成行星表面的恶劣天气,但却将地表温度控制在了零下三十度到五十度之间。
这比起其它行星肉眼可见的两百度以上温差,简直可以算是天堂了。
有了比较稳定的温度,对于人类来说其实就是最好的条件了,因为在这里停留显然会节省很多资源。
“不过这颗星系足足有四条小行星带,实在是有些奇特。”
再次观察了一下这个星系的环境后,陈天材依然坚定地选择了那颗有先民足迹的行星。
外面的员工当然也看到了陈天材的选择,对于自家老板这么大胆的选择也是相当佩服。
难度的设定他们心里最清楚,因为游戏就是他们亲手做出来的。
选择那颗先民行星,那个难度差不多等于玩魔兽争霸的时候,打三个同盟的疯狂级别电脑,等于就是策略游戏能提供的难度天花板了。
“柱子,你觉得老大死几次后能通过?”裴光明身为老玩家当然清楚陈天材选择的难度,于是转头问了李柱。
李柱想了下,然后说道:“这个选择相当难,不过我认为老大一次就能通过。”
冯俈听到这话,有些吃惊,于是连忙说道:“你对老大这么有信心?这么选择的难度比你上次玩的火纹最高难度还有难一倍呢!”
李柱笑了笑,说道:“我知道,但对于老大,我就是有这种信心,应该算是直觉吧!”
剩下两个人不说话了,他们其实对陈天材的游戏水平是有了解的,因为这些年和陈天材一起也玩了不少游戏。
按照标准来评测,陈天材也就是中等朝上的玩家,能流畅地玩完普通难度的动作游戏,也能比一般玩家快一点打通那些混类型的高难度游戏。
但策略游戏的难度,绝对可以算是所有游戏难度的天花板了,因为这类游戏出现的原因就是要给那些高智商的玩家提供一些乐子。