次敏捷+5.50,第三次敏捷+4.0(第三次增加敏捷为恒定数值,无法改变)(加速必须要在间隔内完成,超过间隔时间,将失效。)】
(标注1:特殊选项为+0.25敏捷)
(标注2:特殊选项为+0.25敏捷)
(标注3:特殊选项为+0.25敏捷)
(标注4:特殊选项为+0.25敏捷)
【疾闪】三次加速,在原本的基础上。每次多+1。
【快剑诀.改lv13:白夜某个流派的秘传剑术,可以让长剑快如闪电;效果:消耗3点精力,让出剑的速度的敏捷+9.0(仅是出剑的速度,并且,必须使用剑类武器)持续两秒钟】
(标注1:特殊选项为+0.125敏捷)
(标注2:特殊选项为+0.125敏捷)
(标注3:特殊选项为+0.125敏捷)
(标注4:特殊选项为+0.125敏捷)
【快剑诀】则是增加了2的出剑速度与一秒的持续时间。
【心如止水.改lv13:以心灵的力量,来支配身躯;特效:1,明镜:平静的心,能够清晰的感知半径三十公里内的震动(达到轻微程度的震动才有效);2。入微:更好的控制身躯,消耗-60%】
(标注:无特殊选项)
【心如止水】探查的范围增加了半径二十公里的,并且再次减少20%的消耗。
而做为迪恩主攻技能的【烈炽法】与【极寒法】也有着相当的提升。
【烈炽法.改lv13:以‘极热之气’游走全身,让其产生巨大的变化,整个过程会异常的痛苦,需要极强的体质和意志才能够克服;效果:力量+3.2,体质+3.2。意志+3.2;特效:焰击lv:13(消耗1-14的精力。在攻击中附带30-200%的火焰伤害(以多消耗1精力为代价,+10%炎之附着)(相当于自身的攻击力),持续15秒;面对火焰、高温时,获得30%的抗性)】
(特殊选项1:提高焰击伤害10%)
(特殊选项2:提高焰击伤害10%)
(特殊选项3:提高焰击伤害10%)
(特殊选项4:提高焰击伤害10%)
(已达此技能上限)
【极寒法.改lv13:淬炼血脉中的寒气,让其产生变化,越发纯粹;效果:力量+3.2,体质+0.32,感知+3.2;特效:寒息lv13(消耗1-14的精力。在攻击中附带30-200%的冰霜伤害(相当于自身的攻击力),持续15秒;面对冰霜、冻气时,获得30%的抗性)】
(特殊选项1:提高寒息伤害10%)
(特殊选项2:提高寒息伤害10%)
(特殊选项3:提高寒息伤害10%)
(特殊选项4:提高寒息伤害10%)
(已达此技能上限)
都是一致的提高了10%伤害下限与20%的伤害上限和两秒的持续时间,以及对烈焰、冰冻的4%抗性。
虽然属性没有增加,但是这种攻击百分比的增加,对于迪恩来说才是最需要的。
而关于武僧和更多‘气’的招式,同样没有改变。
战气也是如此。
不过,对此迪恩没有任何的不满。
事实上,迪恩只有惊喜。
毕竟。由翡翠大公改变后的各种秘术,并没有因为他总属性基础的增加而变得无用。
哪怕是最基础的【锻体术】。都能够让【体质】跨入‘域’级的迪恩,继续受益。
并且。远远没有达到极限。
毕竟,除去【锻体术.改(西提)】达到了极限外,剩余的【锻体术.改(翡翠)】【锻体术.改(高赛)】还有提升的余地。
而此刻的迪恩并没有犹豫。
毕竟,他的xp值,还足够的多。
163200!
秘术的‘优化’并没有消耗更多的xp值,仅仅是一种同级别的转化,除了突破原本等级极限的【柔体术】外,没有任何一项秘术需要xp值。
而也正因为如此,才让迪恩消耗了整整一年的时间,将其全部的优化。
甚至,迪恩猜测,这样的时间都是翡翠大公计算好的。
【消耗1200xp,锻体术.改(翡翠)lv6→lv10】
【锻体术.改(翡翠)lv10:翡翠军中的一种锻体术,能够提升人体的素质;效果:敏捷+2.0;体质+2.2】
(标注1:已进行一次+0.2的体质特殊选择)
(标注2:已达技能等级上限)
【消耗600xp,锻体术.改(高赛)lv6→lv8】
【锻体术.改(高赛)lv8:高赛军中的一种锻体术,能够提升人体的素质;效果:力量+1.6;体质+1.8】
(标注1:已进行一次+0.2的体质特殊选择)
(标注2:已达技能等级上限)
“殿下‘优化’后的【锻体术】也有着区别吗?”
迪恩看着能够提升到lv10的【锻体术.改(翡翠)】与只能够提高到lv8的高赛、西提两项锻体术在系统栏内显示的不同之处。
很显然,这是因为翡翠大公对于翡翠【锻体术】理解更深的缘故。
“也就是说,高赛、西提锻体术依旧能够继续提升就如同【山魄之力】一般!甚至……诸多的秘术,都有突破极限的可能?”
迪恩大胆的猜测着。
ps 第一更~(未完待续。)