进了死灵空间,一股磅礴的死亡气息扑面而来,轻轻呼吸几口,居然让人有种飘飘欲仙的销魂之乐。
轻轻捏了捏装备噬魂骷髅法器的拳头,仿佛整个空间地死灵气息都在手掌中捏着一般,一种掌控万物的强大感觉油然而生。
“在这片纵横数百米的封闭空间中,我就是神!”
“任何出入其中的生物,生死皆在我的掌控之中!”
“我要它生就生,要它死也绝对活不了!”
……
这种操纵生死的至高力量,让我有些有些沉迷其中。
这就是规则么?!
我突然意识到这种掌控万物感觉的由来。
或许就是传说中的规则吧。也只有掌握了规则力量,才能让人体会到如此强大力量的快感。
只是这种规则在虚拟世界中是如何产生的呢。
数据逻辑么?
这正是我之所长。
眼前看到的除了血肉骨灰泥浆外,便是枯骨成堆,如我感知中的景象并无二致。
但再仔细点看,血肉泥浆在眼中豁然变成了一片颜色不一、流动不休的原始数字代码,01010011……
仿佛是一道由某段神秘代码书写而成的智慧程序,而这些滚动不休的血浆池、偶尔浮出的气泡都是这段代码程序的正常控制功用。
忽然有种明悟,智脑已经给了我这片空间的最高管理员权限。
我可以根据既定的模板添加些额外程序,也可以按照自己的喜好,重新设置新的模板方块。
但即使想要改变,也要遵循程序代码的正常演变秩序,不能天马行空随意捏造。譬如“造物”就是不行的,那是主神地权限,也就是创世智脑的工作。
我领悟了这层空间的奥秘后,整个空间在我眼里顿时清晰了许多。
它们不再是浑浊的血肉骨灰泥浆和腐朽肮脏的枯骨,而是一段段代表实物的数据源。
我要做的,就是遵循它们既有的存在模式,重新加以改造。
皱着眉头思考了一阵,心中亦快速地计算着,代码与我是再熟悉不过。在我初学计算机c程序的时候,就有过用简易图片和this指针代码程序编写出一个简易动作图像的经历。那并不难,只要认真学过c语言的人都能明白是怎么回事。
心念突然一动,我的眼光忽然看向空间不起眼的角落。
走将过去,挥手将一堆枯骨扫开,顿时露出枯骨下面掩埋了不知多少岁月的一座古朴墓碑。碑身上雕刻的信息,二级死灵空间,主人,罗德里格斯?风月?重阳。
正是我的id和空间管理信息。
这便是亡灵法师的独立空间了,但周围实在太脏太乱。心念发出,驱使着赤电骷髅王和三只烈焰骷髅死骑开始了死灵空间大扫除。
“我要将这些散乱的血肉骨灰泥浆掩埋,在中心铸造一方血池!”
只是刚刚发出这个意念信息,死灵空间中瞬息便有了改变,显然这条命令是符合空间程序规则的。
血肉骨灰泥浆突然剧烈翻滚起来,仿佛活物一般开始涌动不休,四周小泥潭般的血肉泥浆渐渐涌向中央最大的泥浆坛,翻滚愈发剧烈,仿佛煮沸了粥,继而一些浑浊物沉积到了底层,纯净的血液在血池中轻轻旋转。
“我要将这些散乱的枯骨堆砌,筑造一栋骨之宫殿!”
再次发出了合理的程序指令。
四周散乱的枯骨悠的颠簸一下,悠忽间飞跃了起来,在空间中四散飞舞。“嘎吱嘎吱”骨棒撞击声响成一片,一些厚重宽大的魔兽骨骼组成宫殿的地基,修长的脊椎骨开始铸造宫殿的脊梁,密集的腔骨和成排的肋骨组合纠缠在一起,筑成宫殿之墙壁。
折节的四肢骨骼交错搭配,在天顶砌成弧形的胸腔形状……
片刻之后,最后一根骨骼也利用完毕,初具规模的骨之宫殿圆满落成。虽然因为骨骼稀缺而导致天顶和墙壁都有漏洞,但整个外形却已经基本成型。
从内里看去,就仿佛身在一只巨大凶兽的骨骸内部。从外面看,那分明就是一头潜伏在幽暗环境中随时要择人而噬的凶威猛兽,其骨骼形状,跟中国传说中的龙之九子饕餮很有几分相似。
我满意的点了点头,在新筑就的骨之宫殿中四处转悠。只要我能再捕捉更多强大的魔兽尸体扔进死灵空间中分解离析,就会产生更多的骨骼可供利用,到时候要完善整个骨之宫殿的细节建造也有了材料。
正要离去,忽然察觉出不对劲来。
皱着眉头凝神感知片刻,才发现是哪里不对劲来。
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