,英雄是无法骑马入水的,所以无奈之下,夏周只能原路返回。
不过,走到一半,他麾下英雄的体力条却是空了。
体力条,也被称为移动力。
在移动力为零的情况之下,玩家是无法操纵英雄进行移动的。
在这种情况之下,玩家只能点击一个类似于‘沙漏’的图标进行过夜。
过夜之后,就算是新的一天开启了,不仅能够收获新一天的资源,麾下英雄的移动力也会重新恢复满值。
夏周毫不犹豫的选择了过夜。
他现在对于这一片未知的地图充满了期待感和探索欲。
夏周简直就恨不得自己的英雄拥有无限体力,好让他一直不间断的探索下去!
在体力恢复之后,夏周又将目光投向了地图上方,一片荒凉死寂的灰白之地。
这一片满是枯骨的荒芜区域,与四周围的绿地、森林以及湖泊显得是那样的格格不入。
要是寻常人,肯定会对这种看上去就危险阴森的地方敬而远之。
可问题在于……夏周,好像并不是寻常人。
生命危险?那感情好!太好了简直!
我正愁没地方作死呢!
太感谢您了!
所以,在看见了地图上方的这片荒芜死寂之地后,十分果断的踏上了征程!
只不过,很遗憾的是,夏周这次并没有作死成功。
在他踏足这片区域之后,只有一条系统提示弹到了他的面前。
【喔,这个地方看起来非常可怕,这当然是有理由的……此处是被称作‘诅咒之地’的存在。在这里打仗时,你和你的对手都会失去任何附加的‘士气’和‘运气’。当然我们不想碰上这样的事,所以让我们沿着路往东到瀑布那边去。】
夏周:“……”
说实话,他玩了那么久的游戏,这还是他第一次被系统给劝退。
其实,在英雄无敌之中,很多的地形都有其特殊的作用与特点,等到玩家彻底熟悉了游戏内容之后,便能够熟练的利用这些特色地形更好的进行游戏了。
像是墓园的种族特性,就是不爆士气。
也就是说,哪怕士气再高,墓园兵种也不可能出现‘士气高涨’这种情况。
所以,墓园玩家,就特别适合在诅咒之地和别人进行交战。
在被系统劝退之后,夏周只得按照系统的提示,沿着另一条道路,朝着东方行进,很快便来到了瀑布所在的位置。
瀑布从高处落下,在其源头之上,还有着一座石雕,雕刻着幼童的脸。
不过,令夏周没有想到的是。
这一处名为‘还童泉’的瀑布,竟然也是特殊建筑!
带着内心的好奇,夏周直接对其进行了访问。
【还童泉:喝了还童泉的水后,你又变得年轻了,浑身充满了活力,从而也令你的军队士气高涨!】
夏周先是微微一愣,随后情不自禁的瞪大了双眼。
因为他发现,不仅自己部队的士气得到了提高,就连他英雄的移动力,也跟着恢复了一大截!
这泉水……实在是太神奇了!