gamesite的编辑给出的评价是:
“我听说《旺达与巨像》的开发商勇者游戏的拥有者,林颜先生曾经称游戏也是一种艺术。如果是以前我听到这句话,一定会嗤之以鼻,笑对方是个异想天开的傻子,尽管我是一名游戏行业的从业者,一名游戏爱好者,尽管我玩过的游戏成千上万,并且痴迷其中,我也不会同意游戏是什么艺术直到我见到了《旺达与巨像》。”
“没错,这就是艺术,整个游戏看似大气磅礴,而我从中却体会到的一种孤独的艺术。勇者游戏创造了一片广袤的大地,但却只有男主角孤身一人在其中冒险,去面对那些庞然巨物。在其他游戏里,主角往往拥有着各种强大的能力,而《旺达与巨像》中的主角,他就像我们一样,是一个普通人,在巨像撼天动地的威势下,跌跌撞撞。“
”我不知道别人在玩这款游戏的过程中是一种什么感受,对我来说,当我按住r2键,在剧烈的摇晃中死死地抓住巨像的身体的时候,我感觉我抓住的就是命运!我拼了命的按住这个键,哪怕手都酸了也不敢放松一点,仿佛只要我一松手,命运就将离我而去。”
“音乐、画面、剧情、战斗,所有的一切都是如此的完美,所以我会给这款游戏满分,10分。”
.......
rosa6平台上架一个月之后,《旺达与巨像》正式登陆了猎手游戏平台。尽管之前有不少玩家信誓旦旦表示,对勇者游戏的“背叛”感到非常愤怒,已经粉转路了。但是当游戏上架后,玩家们展现了什么叫做真正的“口是心非”!
仅仅上架一天,游戏销量就达到了30万份,首月销量290万份,几乎与rosa平台的销量不相上下。在平台的商店页面上,游戏的好评率达到了99%。不少之前粉转路的玩家表示,“真香!”
“林颜,我错了!”
“shut up,and takemoney!”
.......
时间倒回一个多月前,在《旺达与巨像》的首周销量出来后,林颜召集员工们举办了一场庆功宴。60万份的销量,跟那些主机大厂的热门作品还有不小的差距,但是刨去平台抽成,勇者游戏的收入也超过了一个亿!
这样的好事,当然值得庆祝一下。最近公司连续做了好多游戏,也是时候让大家放松一下了。
“来来来,大家干杯!”
“干杯!”
“说起来,不算公司最开始建立人数不多的时候,我们这次还是第一次全公司一起做同一款游戏吧。这次《旺达与巨像》大获成功,是公司所有人共同努力的结果,来,我们再干一杯!”
“干杯!”
喝完这杯酒,林颜继续说道:“这次既然所有人都有参与,而且都做的这么棒,那我也不用操心什么公不公平的问题了,我现在宣布,这次所有人奖金翻倍!”
“耶!”
“老板万岁!”
.......
推杯举盏之间,于左和孙勇两人站起身来给林颜敬酒了:“老板,敬你一杯!”
“嗯,来!”
孙勇大概是有点喝醉了,喝完手里的一杯,自顾自的又给自己满上了:“嘿嘿,老板,之前我还想我们的《阿斯托兹卡》有没有机会提名年度最佳呢,”见桌子上其他人都奇怪的看了过来,孙勇解释道:“提名,就是提名!那些媒体对我们的评价不是挺高的,我就瞎想想嘛。不过现在看《旺达与巨像》,9.7分,这才是怪物,我们的游戏一比就完全不够资格了,今年的年度最佳,基本上咱们已经预定了吧。”
林颜虽然心里很赞同,不过嘴上还是说道:“这可不好说,这才7月呢,还得看看后面有什么游戏。”
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