恭喜玩家星之所向第一个达到四十级,开启了帮派系统,系统奖励随机技能一个。
一则系统消息瞬间又在玩家中炸开了锅,有玩家到达了四十级,而这人正式不久前第一个完成转职任务的,现在等级榜的第一人星之所向。而更为重要的是帮派系统的开启,这才是引起轩然大波的原因。
任何一个游戏都不可能完全是独行侠的世界,有人喜欢仗剑行江湖,孤胆闯天下,但你不能否认,更多的人还是喜欢和朋友在一共同闯天下的,之前的网游公会也就是因为这个原因,虽然彼此之间关系并不紧密,现实中可能都不认识,但在游戏之中,通过这样的形式,是彼此相连,产生一种关联。帮派系统的开放意味着梦想大陆上的形势又将有巨大的变化了。
之前的几个玩家群体都是以现实中的关系凝聚的,像皇族,龙族等等,这几个势力在游戏中目前算是最大的玩家团体了,但是它的成员数目是很有限的,因为没有帮派系统的存在,也就没有了规则的制约,如果在现实中有关联那还好,毕竟可以通过现实世界来管理游戏世界,可是现实中没有关联的话,游戏里如何指挥管理呢?所以之前最大的玩家组织也仅仅只是家族式组织。像龙族,皇族都是现实中的家族管理,经营都是家族的宗系。
现在开启了帮派系统,对于闲散玩家有好有坏,好的方面可以正式加入大帮派了。再也不愁抢不到怪了,而坏的方面则是现在闲散玩家如果没有一定实力恐怕很难以立足了!只能选择一方势力加入了。
毕竟资源也是有限的,帮派的成立必然带来的是资源的重新分配。大帮派分到好的资源点,小帮派分到坏的资源点,没有帮派的就没有资源点,这就是残酷的世界,弱肉强食,在所有地方都使然,只是强弱的区分可能有所区别。
现实世界中评断一个强弱的可能是他的事业,家庭地位身体,而在游戏中则变成等级装备技能,所以其实渴望通过虚拟游戏来满足自己虚荣心,寻找到心中的伊甸园的想法是比较愚蠢的,因为它的弱肉强食程度更加可怕。现实中弱肉强食往往是对比下的心态不平衡,很少有生命上的威胁,更多的是来自心理上的压迫,而在游戏中则往往就是单方面的屠杀,当然很多人可能是因为觉得现实中的强很难做到,而游戏里的强自己有天赋。这样的事情的确存在,但是实际上为了游戏中的强,所需要付出的并不比现实中少。
帮派的建立,意味着一方势力的重新分化,帮派的开放意味那些靠人数优势失去了优势也让那些空有钱财却没有人力的可以参与到其中来。只要帮派福利好,环境好,自然会有大把的闲散玩家假如,到时候各地方势力的地盘将要重新划分了。
现有的玩家组织可能变得更将强大,也可能就此消陨,而一切的取决条件就在于帮派建立的时间,建立的越早的帮派得到的名声越大,毫无疑问梦想大陆上第一个建帮的帮会绝对会在梦想大陆上成立一番伟业。
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