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第四章 滚雪球

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    所以一切的一切都是要看打野个人的实力了。而212还与112分路的另一个不同就是,在高端排位,在出兵(1分钟30秒)之前,大家都会在自己方的打野所选择开局的野区埋伏。

    这是什么意思呢?其实很简单,在野区里,有两个buff,红buff和蓝buff。蓝色方的蓝buff在上路与中路中间的野区之间,俗称上半部分野区。而蓝色方的红buff则是在下路与中路的野区之间,俗称下半部分野区。而紫色方正好倒过来,蓝buff在下,红buff在上。

    打死红buff,就会给英雄带来一个红buff的增益效果,能够使英雄对敌人造成的普攻带有减速以及持续姓的真实伤害的效果。蓝buff则是可以提供冷却缩减和快速回蓝的效果。

    由于现在的打野的普遍思路都是先双buff到3(s4的时候除了双buff还需要额外杀死另一个大型野怪才能到3),然后去gank上路。

    为什么不先去gank中路?因为中路线短,不好抓。为什么不去下路?因为下路有辅助提供侦查守卫,他们有视野保障,也不好抓。

    而上路线和下路一样长,但是却很少会有眼,所以是最好gank的一条路。

    由于在一级的时候,发兵需要1分30秒,在这段等待时间里,可以做很多事情。经常会出现对面集体入侵己方野区抢buff的情况出现。因为假如能抢到一个buff的话,前期对一方打野的压制是非常明显的。

    这不仅仅是等级和buff的差距,还有就是对打野的节奏,也有一定的影响。

    所以在高端局,双方都有打野的话,大家就会一级选择守卫自己这边的打野选择的开局buff野区,或是入侵对面的。而在匹配局,双方都没打野的话,就不会出现这种情况。

    而现在,我们的中单和下路,就与打野帝一起镇守在打野帝选择的开局buff,也就是红buff野区。而对面似乎也没有过来入侵的意思。

    迅速在下路的帮助(由于1级的时候buff怪很强,自己打会严重拖累打后续的第二个buff的节奏以及gank各路的节奏,所以需要下路双人路帮忙普攻几下,这样就可以保证一个高效率地打完第一个buff,直接去第二个buff处)下打完红buff,打野帝选择留了惩戒(一种召唤师技能,能够对野怪造成成吨的伤害,s3为70秒冷却,s4是40秒),然后直接走去上半部分野区交了惩戒,一个人打自己的蓝buff去了。

    打完双buff到3,打野帝已经学会了自己的3个基础技能,qwe,直接去了上路的河道草丛里等待机会。

    在英雄联盟的世界里是有战争迷雾的,在被战争迷雾笼罩着的地方双方都是没有视野的,而草丛就是其中之一。在上路有好几个草丛,但是河道的草丛却是最容易被打野经过的地方。

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