当然,如果玩家死亡的话,就会被直接判定为任务失败,不仅得不到任何奖励,反而还要赔上一笔复活所需的费用。
好在让玩家们略微感到一丝欣慰的是,这次任务因为本身所可能存在的危险性,所以也没有任何失败后的惩罚。
否则的话,那些刚刚降临便死回去的玩家,就真的是要哭了。
至于那些在异界存活下来的玩家,则根据方言的设定,不论玩他们的任务探索进度有没有超过百分之五,当玩家们在洞天世界内待满三十天时,提前设定好的程序,便会利用他们体内森罗印记与森罗世界的联系,主动打开时空隧道将他们牵引回去。
到了那时,分身“森罗”便会开始根据玩家们的任务探索进度,分别给予他们奖励。
之前,德雷克在刚接受任务时也是信心满满,打算要大干一场,将任务的探索进度推到百分之十甚至更往上。
但现实的残酷,却让他现在觉得,自己能否在一个月内完成基本的任务进度要求都是一个未知数。
如果在之后的一个月内他还没有离开沙漠,或是在沙漠中找到什么有用的信息……
“尽人事,听天命吧!”
德雷克默默想道。
不知从什么时候开始,沙漠上开始渐渐刮起了风。
初时风势还小,并未被一众玩家注意到,但随着风势渐渐变大,已经开始能够将沙漠表面的沙粒掀起时,队伍中一些有经验的玩家却是忍不住皱起了眉头。
“这是要起沙尘暴的节奏啊……”
些些点点的沙粒夹杂在风中从玩家们身上划过,所带来的力道虽然连普通人都不会怎么在乎,但其中代表的含义却是让一众玩家忍不住心生几分惊悸。
要说在沙漠中探险者们最担心遇到什么,那沙尘暴绝对是能够排在第一位!其危险程度甚至还要超过缺水。
在沙漠中,当遮天蔽日的暴风卷起无尽尘沙袭来的那一刻,几乎没有任何生灵敢于直面这种恐怖的自然天灾。
这些在往日里看似渺小的沙粒,会在暴风的驱使下,变成连钢铁都能够削蚀成糜粉的锋锐刀刃,将笼罩范围内的一切都摧毁!
甚至当其威力发挥到最大程度时,摧城灭国、令江河大地改道也不是什么罕见的事。
古往今来,就有不知道多少建立在沙漠中的国度是因为一场沙尘暴而被掩埋在了历史的尘埃之中,成为后人哀叹的遗迹。
明白沙尘暴危险的众人知道不能再继续走下去了,别看众人都是拥有技能的超凡者,但在这种恐怖的天灾下,他们和普通人却是没有丝毫的区别。
现在的首要任务,还是要找到一个能够挡住沙尘暴的遮蔽物,作为众人的庇护所才行。
只是这片沙漠的荒凉程度实在是已经达到了某种极致,此刻别说遮蔽物,就连一块和沙子颜色不同的石头众人都找不到!
所以摆在玩家们眼前的选择只剩一个,那就是自己挖一个庇护所出来。
而在稍微讨论了一下后,众人便决定,就在自己扎营的这座沙丘下挖一个临时的庇护所。
还别说,在挖洞这方面,玩家们比起普通人的优势还真不是一点半点。有技能的用技能,没合适技能的就亲自上手去挖——很快,一个简陋但却结实的庇护所就在众人的努力下逐渐成型了。
此刻在沙漠上空,暴风袭来的速度出乎意料的快,形成沙尘暴的趋势也越来越明显。此时即便是不了解沙漠的玩家,也都能感知到空气中的那股压抑了。
没有再耽搁,在用最快的速度将最后一点挖掘工作完成后,玩家们便迅速的钻进了自己所挖掘的“临时庇护所”中,并将庇护所的洞口给暂时封死。
如果不这样做,待会在沙尘暴中庇护所肯定还是会被沙子给灌满,那就和待在外面也没什么区别了。
至于庇护所内会不会因为过于封闭而缺少呼吸的氧气,玩家们倒是并不担心。这种沙漠中的暴风,通常是来得快、去的也快,而且大都是在不断移动之中,并不会在一个地方停留过久。
更何况,即便是真的缺氧气,在玩家们的背包中也还有着一些救急用的氧气袋可以使用,支持个一段时间却是绰绰有余。
像氧气袋这类的探险、求生类物品,几乎每个玩家都在任务开始前都兑换过不少呢。
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