精英守卫剑士前,林鸣正在给队友分道具。
由厚实的肉炼制的超级血清,可以瞬回30hp,与各类碎片组合,达到不同的增幅效果。
给了战狂一瓶超级血清(体II),两瓶超级血清(甲),4瓶中级hp药剂。给了小胖子3瓶超级血清(攻II),再给小胖子、静舞和薯片各两瓶中级hp药剂用作救急。
准备完毕后,将目光转向前方的圆形空地,复仇时刻到!
薯片汽水知道现在,脑袋里还是晕乎乎的。如果让他形容一下自己的副本初体验,他会说:如梦似幻。不管是在boSS还是小怪面前,他除了放一个没什么用的陷阱外就没有任何作用了,也不需要他来侦测,副本前半段怪物的数据林鸣心中早就有数了,精英遗迹守卫的技能他也知晓。辅助帮不上忙,战斗更是有他没他一个样。
薯片的等级远不如其他队友,才刚到13级,至于装备更惨了,大多数都是10级套,对折磨难度的守护兽只能造成个位数的伤害。一趟副本下来,数个疑惑在薯片内心反复徘徊着:我是谁?我在哪?我要干嘛?这些疑惑逐渐化作一个自我怀疑:怎么感觉这小队四人栓条狗都能赢啊……嗯?这算我骂我自己吗?
如果薯片和一剑封喉认识的话,恐怕倒是可以好好交流一下,如何脸不红心不跳地在高难度开荒队中划水。
折磨难度的神秘遗迹单个怪的属性比食人魔要强不少,但是数量却比食人魔少,一波守护兽的数量只有4个,自然难不倒四人,就连精英遗迹守卫也分分钟钟就倒在了林鸣的脚下,副本进度很快就推进到了第二个boSS。
复仇的机会到了!
迅速解决掉boSS身边的小怪,群殴boSS,元素之力持续地沸腾,在拥有了元素熟练之后,林鸣释放技能更加的得心应手了,除了技能伤害获得了提高,就连施法速度都变快了不少。
而元素熟练赋予的强化还远不止这些,它还赋予了不同元素独特的附加效果。这些不同的特殊效果并没有在技能描述中写出来,但经过实践尝试后,林鸣逐渐确认了它们的真面目。
当林鸣施展火元素魔法时,会附加一个灼烧效果,在一定时间内每秒扣除10点hp;冰元素会进一步加强减速效果,这个减速效果不单指移动速度,还包括了攻击速度!雷元素有一定几率麻痹敌人的躯体,使其短时间内无法攻击;风元素会变得更加锋利,加深气流刀刃划开的伤口,且元素之力会渗透如伤口中,阻止它的愈合,造成流血效果。
可惜林鸣没有土元素技能,没能试验出它的效果。但根据目前的表现来看,其效果绝对值得让他好好期待一番,心中打定主意,事后一定要找一本相应的技能书学习一下。
不过唯一美中不足的就是元素熟练只能增幅元素魔法,而魔法箭和魔能飞弹并不在元素魔法之列,它们是无属性法术,是法师体内魔能具象化的表现。这让林鸣嘀咕了很久,心中很是不服气,总觉得系统是在针对自己,这不是变相削弱自己嘛?谁不知道他的输出全靠一手魔能飞弹,结果堂堂橙色技能居然不增幅?
林鸣:生气!凸(艹皿艹)
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