饭菜就是合胃口,几个人吃提肚饱肠圆,聊了几句又精神抖擞地上线去了。
活动期间下线睡觉当然也是可以的,除了每半时扣除2点积分也没别的损失。不过没到极限肯下线休息的毕竟是少数,12小时的活动对广大游戏迷来说并不算太久,只须适当活动活动筋骨就可以继续战斗。况且团队中大部分人都在努力,就算有个把想睡觉的也不好意思提出来,这一部分人就这样硬撑着。
官方统计,截止到目前存活于勇者大陆的团队还剩下237012支。时间才过了三分之一,团队却已经少了一半多,大多数团队的人数不到20个,可见对抗之强。地图还在继续缩小,那些弱小的团队躲无可躲,一个个被团灭的信息在活动频道刷出来,让人看了心惊胆战。
风之翼团还算混得比较好的,这也得益于他们非常小心的战略布署,还有刺客的侦察起到了关键作用。尽力避开那些强势的团队,利用晚上较低的能见度隐蔽自己去偷袭弱小。
接下去的战术依旧不变,白天以休息为主,晚上出去猎杀,坚决不打无准备之仗。这么谨慎的作战风格虽然积分爬得很慢,但至少不会走回头路。有的团队别看前面一路高歌,一不小心就在阴沟里翻了船,因为大意灭团的事情实在太多了。
晚饭后,所有参加活动的玩家继续在线,而且已经抱定决心要通宵玩游戏。通宵玩游戏本来并算不得什么,几乎所有的玩家都有这样的经历。只是平常的通宵都是张弛有度的,主动权全掌握在自己手里,而今天的通宵是pvp通宵,随时都绷着神经准备跟人家拼命。这种状态下疲劳自然来得非常迅速,不要说连续24小时,12小时都累。
人一疲劳就容易出错,不仅操作越来越粗糙、战术也越来越乱。从晚上12点开始,各个团队的失误频频发生,人也变得狂躁好斗起来,整个活动又迎来了一次团灭**。活动系统的战斗信息一条条被踢出地图的团队名称排着队的跳出来,整个就是在那儿刷屏。
风之翼的优势在于有很好的藏身地点,地精洞穴的隐蔽性非常好而且易守难攻,他们可以很安心地在里面休息。除此之外,莫枫的营火技能又能弥补恢复的漏洞。连续二十多小时的游戏他们当然也很困,但与一般团队比起来那是好太多啦。
这一个通宵过后,许多玩家已经快到了崩溃的边缘,接连打24小时的竞技场有几个能撑得住的?然后在官方论坛上出现了大量吐槽活动的帖子,把这次活动比喻成非人性的、地狱式的活动。
在这种气氛下,那些对公会号角无望的团队开始调整战略,存活与名次不再是他们的目标,堆积分成了首要任务。反正进不了前十,与其赖在活动地图里受苦不如拼死堆高团队的峰值积分拿奖励。于是队员挂掉也不再耗费积分去复活,以前不敢打的对手也要去打,大不了团灭,团灭了正好下线睡觉。
除了积分靠前有希望打进前十的团队,这种破罐子破摔的打法渐渐占据了主流,团灭浪潮又一次席卷而来。到午饭前后,离活动结束还剩下六、七个小时,存活团队剩下48313支,玩家334817人,也就是平均每个团队人数只有不到7人。
在离活动结束还剩下5小时,活动官方突然又宣布一条消息:所有庇护所将在五分钟内被系统收回,势力密度调整为200......
它这意思是认为玩家间的对抗还不够激烈,是想让你们打得更猛一点吧......
这条消息一出,所有活动中的玩家又是一波疯狂地吐槽。但更多的是那些已经离开活动的玩家在那儿起哄,他们全都是一付幸灾乐祸的腔调:让暴风雨来得更猛烈些吧!
......
这会儿,风之翼剩下的队员还有9人,这9人也都曾经被挂过了,千儿也是精打细算花了大把积分总算保存着这些核心战斗力。除了面条工作室三人还有风影随行、鬼武士、烈焰焚身、灵魂之手、再就是千儿和萱萱两个妹子。
跟所有玩家一样,他们也已经困得随时都可能就此睡去。千儿是有强大的使命感的,这股力量支撑实在她不屈不挠地在战斗。同时她的这股劲也影响着众人:人家一妹子都能顶住,咱们大老爷们怎能认输?
只有苏忆萱不同,这妹子纯粹是喜欢游戏才玩的,帮助千儿也是因为有那份亲情在。现在要让她如此拼命总嫌动力不足,那罐速溶咖啡已经快让她喝完了,为了千儿她是硬撑着,眼皮子一张一合实在是可怜。
最让人想不到的是弓箭手风影随行,她年纪最小又是最有理由打瞌睡的却最为精神,就凭这一点让千儿是又感激又心疼。
千儿又一次研究完活动积分排行榜,然后对众人大声叫道:“还有五个小时活动就要结束了,大家打起精神差不多是时候冲刺啦!”