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雪沬儿自己还顶着的一个骷髅已经把她的血耗到20%以下,也没空给自己奶一口。最后,终于在空血前苏忆萱把怪拉走了,虽然只剩下一层血皮好歹是安全了。
恶魔巫师的魔法当然是在极限距离上攻击的,在堕落之城的这个距离对雪沬儿来说有点远了,况且她也忙不过来。莫枫带着三个僵尸快速冲到巫师跟着起手就是一个终结技再加一个心灵战锤,稳稳将仇恨拉住。
后面三个僵尸挥舞着腐烂的手臂紧追过来,乘着这个短暂的空隙莫枫对恶魔巫师是连续出手,将恶魔巫师的血量打掉三分之一左右。随后,三个僵尸也跟到了身后,四打一的战斗正式开始。
这个位置暂时离开了祭祀的照顾,莫枫的处境应该是最危险的了,所以他拉的怪必须是最为迟钝的僵尸。僵尸的移动速度和攻击速度都很慢,如果在同等级条件下莫枫对三个僵尸一点也不慌。问题是他现在才25级,对方却是清一色的30级,恶魔巫师更是到达31级。
普通魔法单位都是站桩式输出,一对一的情况是求之不得,但四对一就没那么简单了。恶魔巫师是首先要击杀的对像,不仅是因为它的输出最高,而且它也是最难控制的对象。
幸运的是恶魔不比亡灵,莫枫可以对它施展心灵战锤,而且吸血可以派上用场了。开启石头皮肤后莫枫的防御基本达到掉装备以前的最佳状态,通过大量地操作以牺牲三分之二血量的代价干掉了巫师。
远程单位一挂莫枫立即抽身回来,带着三个僵尸一头扎进这边的战场,雪沬儿眼前就更乱了。她的眼前尽是各种人影晃来晃去,时不时的还会出一一个莫枫的影分身,简直就乱成了一锅粥。她就奇怪了,这些家伙是怎么确定自己的攻击目标的,又要控制仇恨又要走位躲闪又要不断输出。
莫枫的三级营火往地上一扔,雪沬儿的生命总算可以缓慢回升。11个怪在缓慢平均掉血,而三个人的生命值始终保持在警戒线以上。能做到这点当然离不开雪沬儿这个强力的祈祷祭祀,在莫枫等人的提醒下守护屏障和强力治疗轮番使出,总是用得恰到好处。
“沬儿,要是觉得难受现在可以退到边上治疗了。”战斗中的苏忆萱还不忘照顾雪沬儿的感受。
雪沬儿当然是求之不得,她可真的有点晕了,赶紧向后退出一段距离,当然移动时也不能忽略了治疗。
一退出战圈,雪沬儿终于可以清楚地看明白整个场景。貌似很混乱的局面稍一仔细研究就可以看出个大概来。
三个人每人身后跟着二到三个怪在一定范围内不停地奔跑转圈,然后他们又是互相穿插互相掩护尽量把对方的可攻击面都卡掉。至于攻击输出,通常都是朝着队友身后的怪下手,所以到现在为止仇恨已经很乱了,怪物总是在不断的变换攻击目标。
当然,乱的是怪而不是人,不管怎么乱鬼武士拉的依然是五个怪、莫枫四个、苏忆萱两个,只是对像会经常改变。大部分怪想要舒舒服服砍上一刀基本不太可以,前面不是自己的同类就是某个刚好插进来的别人,不得不通过移动来找到更合适的攻击位置。
怪物变换目标,他们也在不停地变换目标,不同的是一个主动一个被动。
这种战术配合在网游界有个专用的名词叫“轮转支持”。顾名思义,意思就是通过玩家间不断精确地走位配合来达到减少自身可攻击面,又通过对怪的不断牵引拉扯最大程度减低其攻击频率。
这种技术在某些模拟程度比较高的游戏里经常会出现,但能做到今天这种程度却是少之又少。雪沬儿好歹也是个资深玩家,技术不怎么样但了解还是不少的。她看过最著名的一个视频便是神域殿堂公会精英玩家杀一群牛头人,那个视频虽然饱受争议但所表现出来超强的团队配合水准让她终生难忘。
除了羡慕她也曾拉了几个朋友亲身偿试过,结果如今天的感觉一样:头好晕。
事实上这样的操作非常考验玩家的注意力和判断力,而且只有在无可奈何的情况下才会这么做。要是能强力碾压谁会化这么大精力来这么绕,杀怪速度慢不说还非常累人。
经过18分钟左右的时间,雪沬儿的魔法几乎耗尽,这一队亡灵生物也终于全部击杀殆尽。大家一起坐在地上啃着烹饪,累是累了点不过心情不错。
“痛快!”
莫枫已经有很久没打出这么高质量的配合了,要游戏里找个有默契的队友并不是件容易事。
“要不等一下我们再来一波?”鬼武士也打得很过瘾。
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