力攻击等于体力*10%
法力攻击等于知识*10%
物理防御等于生命*10%
法术防御等于知识*10%
速度等于敏捷*2-2
躲避等于速度*10%
这些都是没有带装备的属性关系公式。
地图设定
三界:天界、人界、冥界
天界分两大地区域:主要为天庭与梵山,还有许多分布在人界的秘密地图。
人界分为关外、中原、西疆、江南四大部分。其中以人为主,也有许多妖魔存在。
冥界以十八层地狱为中心:总计八热、八寒、游增、孤独十八处分,分别为八热地狱、八寒地狱、游增地狱与孤独地狱共十八处。最后就到达了阎罗王居住的冥王殿。
八热地狱到处充满火焰,所以叫做八热地狱。这与基督教所说的“永火”相近。
八寒地狱;极为寒冷,此处众生经常因寒冷而悲号,身体也为之冻得变色,最后进入孤独地狱。
游增地狱:八热地狱的每一热地狱都有四门,每门又有四小地狱,总共一百二十八地狱。凡是从八热地狱出来的众生,要一一游历此处受苦,所以称为“游增地狱。
孤独地狱:处在八寒地狱的最深处。
游增地狱与孤独地狱都与无间地狱相连,冥王殿就处在无间地狱的尽头。
技能设定
技能分为职业技能与生活技能两类。职业技能与专门的职业相对应,生活技能则每种职业都可以学习。
职业技能采用等级技能衍生制,无最高级限制,有层次性,一般十级一个层次。层次越高威力越大,一般是前一层的威力是后一层的200%倍,而等级增加则增加威力10%。九层以后可以创造出新的这种技能的衍生术。
生活技能采用熟练百分比衍生制,一般经常使用就会不断提升,但是如果一段时间不用下降得也会很快。
职业技能对应的是仙法、佛法、妖法、道术、佛经、武功、儒家之道、经商之道、鬼功。
生活技能分为耕种术、铸造术、开采术、缝纫术、鉴定术、砍筏术、烹饪术等。
仙法与佛法除了入门法术之外,没有一般性的区别,许多都是同修的:聚灵(五级)、仙气护体与佛气护体(十级)、飞行(二十级)、变化(二十级)、飞剑(为仙家独有,二十级)、莲花指(佛家所有,二十级)、土遁术(三十级)、冻结(三十五级,可衍生出冰雹、冰天雪地)、狂风(三十五级,可衍生出风暴、飓风)、原火(四十级,可衍生出真火、三味真火)、闪雷(四十级,可衍生出暴雷、五雷轰顶)、金刚之身(六十级)……
妖法:吸取阴气、吸血、化身、狂暴、聚丹、诱惑……
道术:炼药、炼丹术、化符术、御剑术、摄魄术……
佛经:念经、金刚经、洗髓经、易筋经、降妖咒、金刚指、大力神掌、韦陀杖法……
武功:很复杂
儒家之道:四书五经
经商之道:交易、计算、掌柜(相当于管理)、租贷、雇佣……
技能学习的方式有:向NPC学习、学习书籍领悟(由第三、四属性决定,不是由职业决定)、身玩家学习(授技的玩家必须在该技能上达到一定的层次水平)、从自身的技能中领悟或创造四种方法。
道具与武器设定
最有特别的是法器,只有仙佛、道士与和尚通过炼制法器的“制器术”得到自己的法器。妖、鬼刚只有从别人那里抢来、书生与商人只能从别人手中买来用。一般的武器通过铸造术制成。
还有一点,武器、法器、装备只要属性达到要求,没有职业限制,而法器具有灵性,能认主。只有靠你的实力降服,才能为你所用。
特别设定
(1)玩家在进行特殊任务时,根据任务的级别会有不同的行动限制。如不能聊天,不能下线等。如果在这时强行下线,就作为系统强制性下线处理,有扣除10%的能力值。
(2)普通怪物不暴金币,最多暴个把文银,而且暴率极低,一些低级装备反而稍多些。BOSS一般肯定多少暴点金钱,同时也会暴装备,幸运与魅力高的话还能暴带属性的。