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第十四章 果然是深红色难度

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    没想到,可以直接观察敌人的人物属性。

    他一边后退着躲避他的进攻,一边看了起来。

    人物名:受伤的赵国军士

    职业:军士

    力量:16(11+5)

    体质:15(11+4)

    ??:??

    ??:??

    技能:

    竖劈lv2:兵家实战技能,用固定角度向下劈出战戟,对单个敌人造成4倍力量值的伤害,有几率触发“断筋”效果

    扫荡lv1:兵家实战技能,用固定角度挥舞战戟,对一圈范围的敌人造成少量伤害,有几率触发“击退”效果

    训练有素lv3:受到良好的兵家训练,力量+4,体质+4,??+4

    战斗意志lv1:深受战斗动员的影响,不会因流血而怯懦。根据已损失的体力值增加力量值,体力值越低,力量越高

    难怪如此,这个赵国军士的基础属性似乎还没我高,可是技能加成太bug了。这几个兵家技能让他的战斗能力翻了一倍都不止。刚才一下掉我37点血的那一次攻击,应该就是他的第一个技能扣除防御之后的效果了。

    好在这个游戏的战斗招式,并不能直接锁定在目标身上。岳强凭借良好的操作,躲开了军士的后几下攻击。

    那受伤的军士连砍几下不中,变得十分恼怒。他不再使用竖劈技能,而是将战戟抡了起来,这种全方位360度无死角的攻击,岳强却是躲不开了。

    身上随即冒出一个-19的数字。

    掉血没有上一次多,角色的行动速度却一下子慢了起来。原来击退效果之后,人物的行动速度会变迟缓一小段时间。

    这下可不好凭借操作躲避了。

    那军士见技能特效发动,抢上几步又是一个竖劈。

    -39!

    电脑的屏幕边缘,变成的血一般的颜色。方才还剩下三分之一的血量,眨眼之间见底!

    要挂了吗?

    岳强脑中闪过这样一丝念头,手中丝毫不停的做着各种规避动作,他游戏的操作经验丰富,躲过了随之而来的大部分攻击,然而毕竟还是几下攻击落在角色身上。

    受伤赵国军士的普通攻击威力不高,几个-7、-8的数字弹出来。岳强的生命槽顿时变成了空管,正剩下那么一丢丢暗红的颜色。

    真的要挂了吗?

    他忽然想起这个游戏完全没有存档系统,那么死亡以后怎么办?如果是像网络游戏那样随时存档的话,又完全看不到其他玩家的痕迹。

    他岳强心中忽然产生一抹极强的感觉:这游戏,恐怕是不能让角色死亡的。一旦死亡则会发生他想不都敢想的后果!

    情况极度危机,岳强在这一时刻爆发了自己的手速,wasd上下左右4个方向键加上空格和x跳跃蹲下,被他噼里啪啦的敲击着。此时的手速早就远远的超过了玩拳皇和劲乐团时的手速,而右手的鼠标则是不断协助微调方向,尽最大努力减少伤害。

    操作已经超越了极限,而生命值却依旧在缓慢减少。

    忽然,系统快速的给出一行文字提示:

    系统提示:你在战斗状态中生命值降到10%以下,依旧操作娴熟冷静。自动领悟技能:梵心lv1。
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