功勋系统让颜冲意识到之前对传承之塔兑换体系设置的不完善之处,虽然兑换都是完全自由的,人们只要拿出兑换列表上面各种品质的原材料,就可以兑换积分,然后再用积分购买传承之塔提供的成品。
但这就存在一个问题,虽然双向的兑换让颜冲截留了不少作为报酬,也可以说是另类的税费,但一些珍贵物资的流出就没有了限制。
比如一些用于白银阶、黄金阶职业者突破的药剂、功法,和低中阶资源的区别也就是积分的多少而已,但到了那个层次,已经可以对整个社会产生比较重大的影响。
这就好比刀具和军火的区别一般,刀具,特别是家用的菜刀是可以随便买卖的,但对于军火,很多国家都会加以严格管控。
如果一些坏人通过传承之塔获得了大量的资源,让自己组织的实力愈发强大,哪怕他们无法与政府对抗,也会对普通人造成不小的伤害。
到时候就算政府加以剿灭,但创痕也已经留下。
所以颜冲思考着是否也在传承之塔之中设立某种兑换资格,对于一些高阶的资源,只有以集体的名义才能加以兑换。
比如国家、政府等名义。
但这又违背了他一开始全民职业者的初衷,因为并不是所有集体都是好的,都是为人民着想的。
而且任何集体之中都有老鼠屎,都会存在一些龌龊的事情。
如果他这样做的话,无疑就是把检测兑换资格的任务以及权力下放到了其他人手中,那么他确实是轻松了,但同样权力也被分化,出现问题、让事情的发展偏离他原有的初衷时也怨不得别人。
所以,问题在于,是否有一套机制,可以摆脱人工的限制,可以自动检测每个兑换者是否有资格兑换一些高阶物品?
颜冲灵光一闪,比如能检测出一个人的善恶值,阵营偏向这样的数据?
因果法则!
如果能运用因果来测定每个人的善恶和阵营偏向,那就简单多了,可以说是瞬间完成,只不过是会消耗一定的能量罢了。
这里面的原理颜冲不知道,但他知道无尽大陆就有这种能力,比如教会的牧师,就常常会拥有邪恶侦测类的神术。
这类神术可以检测一个人的信仰和阵营,其中就涉及到了因果类的法则。
其实因果类法则和空间类法则一样,只要实力足够,无需领悟就可以涉及到一部分,像是预言术就是因果类法术,单纯追求肉体力量的职业者也可以一拳破碎空间。
那么下次前往无尽大陆的时候就可以找一些牧师来了解一下这类的神术,然后和预言术相对照,看看能不能研究出适合传承之塔的检测魔法阵。
灵能研究管理局这边,分身在签完了合同之后就准备离去了,让苏灵想要挽留却没有合适的理由。
她很纳闷,难道颜冲就对局里大量的任务一点都没有任何兴趣?
任务报酬要钱有钱,要资源有资源,要... -->>
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