不好说这到底该算是有点还是缺陷,战机严格地执行着清理天空的任务,它们做的很好,可是却缺少了一种名为“随机应变”的东西,如果是驾驶员在操纵这些战机,说不定在看到那只特别显眼的巨兽时,随手就来几发导弹招呼一下,然而这种情况却没有发生,这些火力强横的战机根本就不搭理那东西。
它们清理空中的效率非常高,可是来自空中的敌人却源源不断。城市中那些长着膜翼的怪物面对战机完全可以用不堪一击来形容,从城市之外飞来的怪物却明显提高了一个等级。
扁平的身体有着两扇宽大的翅膀,翅膀上不是羽毛,也不是翼膜,而是宽厚的幽黑鳞片,鳞片覆盖了这种怪物的全身,就连一个相对很小的脑袋上也有着鳞片的附着。
当这种怪物的两翼展开足有接近五米的宽度,飞行在空中的时候,这种怪物整体就像是一个前大后小的菱形,只是多了一条用来平衡的尾巴。
当这个怪物聚集一起在空中飞行,就好像是一团移动的乌云一般。
所幸依然在微型导弹的威力克伤害的范围,尽管一般情况下打不死,但至少可以做到击落,对付这种来自城市之外的怪物,战机已经开始越来越频繁地使用等离子炮和空对空导弹来攻击。
这些东西最重要的一个改变不是增强的防御力,而是,这东西是会吐火的!
赤红色的纹路如同岩浆一般在怪物的咽喉下方流转,最终流淌汇聚在咽喉,就算是幽黑的鳞片也不能阻拦赤红的光亮,每当咽喉的赤红达到了灼眼的光亮,一团足球大小的火团便从口中喷射而出。
带着尾焰的火球高速飞跃近千米的距离之后依然有着可怖上杀伤,当火球撞击在地面,撞击导致的爆炸顷刻间就可以制造出一个都能够被当做散兵坑的缺口,周遭的怪物更是会被残留的火焰袭遍全身!
这样的攻击,同样可以对战机造成致命威胁!
最初这些怪物成群出现的时候,就有部分战机因为过于接近而遭到了它们的集群攻击,无数的火球铺天盖地发而出,这种堪称震撼的攻击模式下,距离较近的战机根本就没有太多躲避的余地,只要被一枚火球击中,随后引起的爆炸瞬间就让一架战机在一场惨烈的爆炸中支离破碎!
当看到这种情况的时候,叶千狐就更加期待他的下一代战机,速度更快,威力更强,这都是必备的特点,甚至下一代战机理论上都能够冲出大气层继续作战,就算是钻进海水里也能够临时客串一下潜艇。
而且,下一代的战机可都是要来一个振金涂层的,振金可以吸收能量,极大地提高了战机的防御力,而且实验室的那帮人找到了将振金吸收能量重新利用的方法,也就是说,战机遭到攻击的过程,其实就相当于在充能,只要攻击不要达到防御的极限就可以。
但只是这样还是不够的,对下一代战机的设计中,必不可少的一个部件就是个体防御罩,可惜,新一代战机的诞生偏偏就卡在了能量罩方面。
想想就觉得头疼,那些家伙把广域能量罩做的越来越强,可是偏偏在能量罩的小型化的问题上犯了难题,至今都还没有做出靠谱的方案,如果能够给小型战机装备上能量罩,还用得着担心这些火球的攻击?生存能力分分钟提升不... -->>
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