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《幻想世界》是盛世皇朝开发的第一款真正的战争类游戏,以前的游戏都是以武侠题材为蓝本开发出来的游戏,以前的游戏都是数据流的游戏,但是这一次盛世皇朝却是推出了全新的游戏体系。
盛世皇朝第一阶段为《幻想三国》,玩家可以选择的职业为武将、谋士、术士三种,当然也有隐藏的职业,只不过这一次的修炼体系却是和以往有极大地分别。
武将分为武徒、武士、武将三个阶段,其中武徒时期是武将打基础的时期,需要每天不断地淬炼体魄、磨练武技,最后要想有所成就还需要过了通过站桩成功凝聚气血之力才能有希望成为一名武士甚至武将,若是连凝聚气血这一关都过不了的话,那真的是万事皆休,一辈子最多也就是当一个小兵罢了。而且桩功是武徒武徒所需要通过的第一道关卡,只有凝聚了气血才能开始武将真正的修炼,武将的修炼境界分为淬体、练皮、练筋、锻骨、练脏、练髓、换血七大境界,凝聚气血代表着淬体有成,只要进入到练皮境界就可以称作为武士,只要达到锻骨境就可以称作为武将,但是武将之中分为三六九等,哪怕死同样境界的武将之间也有着极大地差距,尤其是到了练脏境之后,不同根基天赋展现出来的战力差距也是十分夸张的,比如张张飞、赵云等人遇到同等层次的武将近乎秒杀,这就是差距。
谋士在这个游戏之中的作用十分巨大,在战争时期谋略的作用十分之大,除非差距大到无法弥补的程度,否则谋略真的拥有逆转乾坤的作用,最著名的战役就是《赤壁之战》,让老曹近乎一朝回到解放前。谋士的修炼和武将不同,文士修炼需要通过读书、练字蓄养文气,因此对于书籍的需求量十分之大,而且每天练字所需要的笔墨纸砚也是一大批消耗,当然相对练武之人每天需要的肉食消耗已经是少很多了。
最后的一个职业是术士,或者说可以称为练气士,术士的修炼和武者在筑基的时候相同,但是武将的站桩是为了凝聚气血,练气士修炼则是为了筑基开辟丹田,不过因为术士的修炼方向不同又分为风云术士和侠士两种。风云术士走的是法术路线,修炼的是需要体悟天地自然之力的法术,虽然前期修炼艰难,但是到了后期真的是毁天灭地,侠士走的是武林路线,修炼内力、真气,剑气逼人、恣意江湖。
而且由于这个游戏是没有等级的,因此也让《幻想世界》又被成为第二世界。
没有等级设置,因此也没有了具体的属性设置,每一个人可以看到的就是自己的修为和技能等级。
修为等级:
武将:淬体、练皮、练筋、锻骨、练脏、练髓、换血。
谋士:童生、秀才、举人、进士、学士、大儒、文圣。
术士:筑基、祭符、驱物、聚灵、金丹、元婴、归仙。
技能等级:从低至高,技能等级最高为九重。
在幻想世界之中技能和职业并不是绝对的,可以说只要你精力足够,... -->>
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