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很快,第一场比赛已经进行了十分钟。卢哲一边观看一边解说,倒是过得十分充实。
唯一比较可惜的是,他很想看一下到底召唤师是以什么样的形式去操控英雄的,可是镜头只给到了手肘以上……
虽然很是遗憾,但卢哲不得不说,实际上也只能放到这里了。这种契约操纵英雄的技术,是雷吉纳德和其他资深的大召唤师研究了好久才定下的,而比赛要在全大陆转播,自然不能给其他人透露太多。不然被一些居心不良的人给利用了,就不好了。
就在他分神的一瞬间,场内的比赛情况又发生了变化。皮城女警凯特琳,在线上完成了一次双杀!
听到系统提示音,卢哲才回过神来,不由得有些懊恼自己的分心。好在,还有回放。
全息投影下的回放和平面的回放方式完全不同。一般的回放是把精彩片段直接插播覆盖当前画面,而这个回放,只会在小地图处播放,其他地方还在实时转播。
这样设计是为了保证观看的流畅性,并且也能够免去一些不必要的质疑,免得人家以为在播放回放的期间有人做手脚。
这样子各方政权倒是省事了,而要现场分析的卢哲就有些麻烦了。同学们见回放已经播出,都在等待他的解说,可是那么一小角他实在是看不清楚……
不过,他有特别的救场技巧。这点是他看各种直播总结出来的。当不知道说什么的时候,报数据总是非常稳妥的做法。
“现在皮城一方领先四个人头,经济也要好一点。”卢哲说到经济,瞬间就找回了灵感,“说到经济,补兵真的非常重要……”
他快速用余光瞥了一下旁边的舍友,发现都听得津津有味的,没有发现异样,于是松了口气,笑着继续道:“还是我说的那个方法,在前期,能一个普攻拿下的时候再出手。如果积攒的兵有些多的话,也可以用魔法技能去清理。最主要的是保证小兵死在你手上,这个经济才归你所有。”
众人闻言点头,没想到补兵也有这么多弯弯绕绕的啊,一直以为直接打就行了……
霍兰迪听他分析的头头是道,忍不住轻声问道:“你觉得哪边会赢?”
卢哲摇摇头:“不好说。光了解英雄不足以分析输赢,那些召唤师也非常重要。他们的意识也很关键。”
又是意识……之前在班级对抗赛的时候,他也在强调这一点。
霍兰迪觉得有点玄乎:“意识这个东西,略抽象了些。”
卢哲想了想,也觉得不太好解释:“意识是作战经验和战略思想结合的产物,三言两语不太说得清楚,后面我们真正练习起来的时候,就能体现出意识高低带来的差距了。”
霍兰迪点点头,不再言语。这一片区域又回到了卢哲的专场。他已经尽量把声音压得很低了,甚至许多时候都是用气音。可这还是引来了某些人的不满。
汤克伦坐在第一排,已经忍了他很久了。这次断断续续地听到他说什么意识啊战略啊,自己心里就来气。于是汤克伦声音不大不小地说了一句:“没听到院长说要尽量保持安静啊!班长也不知道以身作则……”
卢哲的声音顿了一顿。这人……找茬倒还挺会挑地方的。>
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