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余下的时间已经不多,同样的,每一位选手机甲能源的消耗也有很大的不同。
系统并没有无限制的提供能源。
每一台机甲的能源在进入游戏时都是满状态,但游戏中却根本无法维修、补充。
一旦机甲受创或者能源消耗过多,最终也是会影响到成绩甚至是出线资格。
这时候那些一开始躲避起来的选手倒是占了部分的优势。
苏叶驾驶的a580型号远程机甲的能源损耗目前还剩下百分之58。
这还是苏叶使用狙击枪的次数较少,而且机甲也没有太大的损伤。
能源消耗最大的一次还是和那名偷袭者的战斗,防护罩的开启防御让苏叶损失最为惨重。
防护罩下降到只有百分之60,整体能源消耗了百分之20。
算上狙击枪和机甲动力系统的消耗,苏叶目前供应的能源只有百分之58。
余下时间的战斗势必不再和之前一样轻松,随时随地都可能面对有雷达提供坐标位置的选手攻击。
百分之58的能源苏叶必须要精确的计算到每一场战斗中,否则坚持到最后时刻还是未知数。
同时时间上的限定让近战机甲在能源消耗上这时候也占了一些便宜。
近战机甲和远程机甲的不同除了在攻击上,速度上之外。便是能源消耗上,近战消耗大多都是在动力系统上,虽然也配备有武器系统,但武器系统消耗掉的能源和远程机甲武器能源的消耗却完全相差地远。
而星空机甲之所以要高于s级以下的机甲,很大一部分原因也在于星空机甲几乎不会存在能源不足的情况。
战斗在苏叶视野中出现对方机甲的瞬间爆发。
对方驾驶的同样是远程类机甲。发现苏叶的第一时间,一道电磁炮便朝着苏叶这里轰了过来。
苏叶驾驶机甲并未使用激光狙击枪,而是选择避开对方的攻击直接近身而战。
此刻能节约一些能源是一些。
如果对方暴露出来的实力超出苏叶的估算,那么苏叶才会选择远程狙击解决掉对手。
苏叶的意图并没有吓到对手,剩下的时间本就不多,这时候遇见的每一个敌人都必须把握住。
一道电磁炮再次与苏叶的机甲擦身而过。
而两者之间的距离也拉的越来越近。
远程狙击没有对苏叶造成任何伤害,对手便收起了电磁炮,一把激光刀刃从右臂延伸了出来。
面对来势汹汹的苏叶,对手挥舞起激光刀刃斜斩向苏叶。
a250型战斗机甲是星甲公司生产的一款a级机甲,同时也是一款综合型机甲,无论是近战、远战、这款机甲的性能都有不俗的表现。
星甲公司原想法是打造出一款s级机甲,最终却成就了a250。
这款机甲虽说是综合性机甲,但也因为技术限制的原因,最终在近战以及远程攻击上却又稍逊于那些单一型的战斗机甲。
但在战场上,a250综合性机甲的用途却又比单一型机甲要强上许多。
苏叶驾驶的机甲在对手的雷达扫描中显示是远程机甲,既然苏叶抛弃远程优势选择近战,这... -->>
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