净地面,再起来绕着火堆转了几圈消消食,趁这时候打开系统看一下。
【属性:体质:106
力量:81
敏捷:113
智力:91
精神:86
魅力:98】
【技能:烹饪:lv2
基础斧法:lv1
基础刀法:lv1】
因为今天杀了只高鸟和砍了几棵竹子,基础刀法和基础斧法的经验条相比之下增加得多了一点,其他各项技能天赋增加得不多。
而一向没怎么仔细察看的属性项目,不知道什么时候,力量点数增加了05,竟然达到了81
其他的嘛,大概,也许,或者没什么变化?
至于为啥就这个属性记得这么清楚?
谁让系统将他的力量值评估得这么低,他可认为自己还算是是年轻力壮的啊!难道说现代人都这么大力气的?还是说将男人婆也归到男人系列?
“千幻,是不是因为这几天经过我艰苦求生奋斗,所以增加了这么点属性?”
千幻
“宿主您想太多了,力量属性增加是因为获得基础刀法以及基础斧法而各增加了02,以及通过这几天的劳动以及战斗体质、力量、敏捷和精神各增加01。”
“哦~~~原来获得技能还可以增加属性点?怎么不早说,那我以后千百个基础技能在身,那还不成超人了?”
“获得同质技能越多,其初始增加属性越少,一定数量后将不再增加基础属性,增加与否归最终解析权归系统所有。”
尼玛~
这么霸道
“宿主想要不通过属性点提升某种属性,最好的的方法是提升特定增加某种属性的技能,而且等级越高,提升属性幅度越大。”
“哦?那详细点说说。”
“比如说想要提升精神属性,应当提升冥想、观想类的技能;
提升体质属性,则提升修练筋骨五脏等类别的技能;
攻击技能则大多用于提升力量属性;
轻功身法等提升敏捷属性,
如此类推。”
“很好,这很容易理解,不过也有一个问题,我怎么知道哪个技能提升得多,总不能说我练太祖长拳和练降龙十八掌是提升差不多的属性吧,难道我还要花费时间或者用技能点试验一下?”
“技能品质越高,初始及后续等级提升幅度越大,具体技能等级评价请购买‘技能管理子系统’,价值游戏点1500,还可以对某些重复技能进行融合来提升品质,您值得拥有哦!”
你不去当推销员真的可惜了
可惜,任你舌灿莲花,我也不动心。
不为别的,就因为我穷,没游戏点
一番吐槽后,楚其琛关闭系统栏目,再往火堆里添点柴,开始开工。
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