“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
这段话出现在日版的开场画面中,陈俊觉得有必要加进去,不然大家都不知道魂斗罗是什么意思就不好玩了。陈俊在这段话前面加了一个备注:开头画面。
关卡总共8关,前世有传闻什么“水下八关,”不管是不是真的,陈俊也不准备加进去,就老老实实做八关。
然后是最经典的三十条命秘籍,这个陈俊还是打算加进去的,毕竟也要照顾那些手残不是。然后是借命设定,一名玩家三条命用完可以借队友的命来继续游戏,与之相对的被借的玩家就少了一次复活机会,妥妥的猪一样的队友啊。
接下来是武器方面,射击方向设置为八个,武器起始是普通单发步枪,画面效果为橘红色小点。
轻型机关枪(m弹):发射频率比普通单发步枪快,同时增加了按住武器发射按钮来实现自动连续发射的能力。
多方向武器(s弹):人气最高的霰弹,可以一次向五个角度发射弹药,在短时间内连续按下武器发射按钮也可以将火力集中于一个方向。
激光发射器(l弹):具有透视能力,但是在第二次发射的时候,第一次发射的会消失不见。不过这个消失不见设定是因为fc机能限制不得不做成这样,但这次是直接做pc,所以陈俊打算做成不会消失的版本,同时保留按连发键时l弹会凝聚在枪口但不发出去的效果,就像激光刀一样近战防身。
线膛火球发射器(f弹):可以发射旋转的火球。fc版本在子弹消失以前无法发射第二发这一点导致f弹也很小众,所以陈俊在这里也要改,改成可以两连发,一发消失前可以在发射一次,但第三次就不行了,增加容错率。
快速发射(r弹):发射频率增加。无论什么武器,吃了r弹后都能加快子弹飞行速度,变相提高输出效率,很不错的子弹,这里陈俊不打算修改。
无敌(b弹):在一段时间内,玩家会无敌,但是坠落悬崖仍然是致命的。
消灭敌人(无字母):一瞬间将画面内的所有敌人全部消灭。
子弹设定完毕,接下来是敌人的设定,还有关底boss,接下来还有地图,美术,音效方面都要逐个去制作。
前世魂斗罗分为256kb和128kb两个版本,前者是日版,后者是美版和欧版,国内玩到的大部分都是美版。日版相比其他两版多出了故事情节和关卡完成画面,同时还有会动的画面背景,如被风吹落的叶子。
这些在128kb的美版和欧版里是看不到的,它们只有简单的黑底白字,不会动的背景。其中欧版更惨,在二十一世纪以前,出于某种顾虑一直是机器人
所以综合考虑,陈俊还是选择了日版。
花了几个小时,陈俊将《魂斗罗》大致框架搭建完毕:那么,该开始干正戏了!”
“对了,系统,你能帮我制作关卡和敌人么,收费多少?”抱着试试看的心态,懒癌发作的陈俊对系统问道。
“根据宿主设定,八个关卡总收费为310元。”
你是故意的对吧,故意多出十块钱,对!你一定是故意的!
“你这系统到底是来辅助我的还是气我的?”
“请宿主放心,本系统宗旨就是辅助宿主,只不过宿主现在太穷,所以会觉得本系统在调戏你,等宿主有钱了就会发现,本系统对宿主帮助是非常大的。”
“最后,送给宿主一句话:不氪金是不能变强的!”
陈俊:“……你这分明就是在玩我啊,系统你出来,我保证不打死你!”
系统:“其实宿主你打不过我。”
陈俊:“……”
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