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第5章 抢怪练级

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    ……

    《忍界》是一款实战仿真度极高的游戏,战斗风格早已超脱了任何一款网络游戏,不再是那种你砍一下我砍一下的无脑pk,所以玩家的战斗意识尤为重要,甚至可以左右一场战斗的胜负。

    简单来说,就是游戏的机动性很强。

    只要玩家可以看到对方的攻击轨迹,并且提前避开的话,就能躲开攻击,当然,这也是因为强盗的攻击速度比较慢,要是换做忍者,以目前姜炎的人物属性,就算是算到了攻击轨迹,也避不开,因为敏捷不够。

    这个人物角色毕竟只有0级,怎么可能跟他前世六道级的人物属性相提并论呢?

    和姜炎相比,其他人的打怪方法就显得比较中规中矩了,就连闪避强盗的攻击也没有任何花样,而且大都是用武器去挡,虽然借助格挡效果可以抵消一些伤害,但却不多,被多砸几下也吃不消。

    如今见到姜炎这种战斗风格,对他们而言,就像是打开了一扇新世纪的大门,有种茅塞顿开的感觉。

    强盗的血量只有200。

    仅仅十几秒时间,那个被姜炎集火的强盗终于支撑不住了,肥硕的身躯轰然倒地,掉出一把破旧的苦无和几枚散碎的钱币。

    一个强盗死后,剩下的那个对姜炎来说就更没有威胁了,十几秒后,又是200点经验值收入囊中。

    自由有属性点可以由玩家自己分配,提升自己的各项属性,人物每升1级就能获得2点自由属性点。

    可惜的是,第二个强盗并没有掉落任何东西,不过这个游戏的爆率本来就低,两个强盗就爆了一把苦无和几个铜币,运气也算是不错了。

    杀掉两个强盗之后,姜炎就轻车熟路的捡起战利品,然后又朝着不远处的另一个劫匪冲了过去。

    几分钟后,刷新的强盗和劫匪再次被洗刷一空,姜炎一共抢杀了7个,获得1400点经验值和少量铜币,人物等级也顺利升到了新手2级,战果斐然。

    至于装备嘛,除了一开始的那把苦无之外就别无他物了。

    一把毫无作用的武器,只能卖给商店。

    因为刚才要抢杀强盗的关系,姜炎并没有急着去提升人物属性,现在既然强盗刷完了,他就寻了一处空地,然后唤出人物界面,开始分配自由属性点。

    角色姓名:一剑西来

    职业:武士

    所属阵营:火之国木叶忍村

    职称:新手

    等级:2级

    生命值:200/200(初始生命值100,人物角色提升1级,增加10点生命值,武士体质1=10点生命值)

    查克拉:120/120(初始查克拉100,人物角色提升1级,增加10点查克拉)

    物理攻击:18

    忍术攻击:5

    物理防御:5

    忍术抗性:5

    攻击速度:2

    移动速度:3

    结印速度:2

    体质(提升气血上限):8

    力量(提升物理攻击):5

    智力(提升忍术攻击):1

    耐力(提升物理防御):4

    精神(提升忍术抗性):3

    敏捷(提升攻击速度):3

    疾速(提升移动速度):3

    印(提升结印速度):1

    未分配属性点:4

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