终于。
又过了三天,来到规定时间。
嗡~
一道无形的波动笼罩星空战场,周围原先繁星点点,下一刻,就变成了漆黑一片,接着涌入无数能量。
轰!
吱呀!
砰!
......
所有战舰,都遭遇到一场冲击,警报无数。
空间。
能量。
物质。
......
这是一种混合规则能量,十分暴烈。
一些坚硬的合金在物质规则下,硬度出现不规则横跳,有时候硬度强钻石十倍,有时候又和面条一样。
得亏有规则加持,否则一秒就得崩。
“警报!”
“警报!”
“。。。”
所有战舰,全是告警,直到关闭了相关告警,这才消停,但是那种规则冲击并未消失,一直在持续着。
若是肉眼看。
无数舰队仿佛在跳舞一般。
拉长。
变短。
增大。
缩小。
扭曲。
......
根本无法维持正常形态。
见此。
林山不由一叹,果然是星空战场筛选后,才能连接的地方,光是环境,一般文明来就得瞬间被秒灭掉。
没有强力的规则保护,根本就无法存在。
。。。
宇宙防线。
一个让林山震撼的概念。
位于宇宙边缘,随着宇宙壁的扩张,不断前进,而文明要做的,就是不断稳定周围的混乱规则和能量。
同时。
解决由于宇宙壁扩张,而被卷进来的壁外生命。
额!
有点复杂。
形象比喻。
整个宇宙的不断扩张,但是扩张区域存在规则同化,随着扩张表面积越来也大,同化的速度也会变慢。
就如太阳。
表面单位面积的光辐射,可以融化钻石。
但。
辐射飞到太阳系边缘,单位面积上的能量密度就差了何止百万倍。
也如气球。
同样一口气,在初期,可以让气球半径轻松翻倍,但到了最后,半径每增加一厘米,得吹上好几口气。
如果半径足够大,假如是一公里。
吹一天,或许都无法再吹大一厘。
且在吹大的同时,还有本身内压,十分麻烦。
于是。
就有了这套筛选的机制。
一些大能级的文明,起初还能依靠自己‘吹’。
但后来。
实在是有点力不从心,才想着培养一些帮手,说白了,就是打下手,不需要上主战场,后面收尾就行。
简称:拾荒者!
呵!
就是这么无奈。
。。。
当时,在了解完宇宙防线的基本信息后,林山都不知道说啥了,这次的敌人,直接变成外宇宙的了吗?
要不要这么刺激。
不过。
还是带着些期待。
新环境。
新机遇。
虽然也面临无数位置风险,但面对既定事实,接受,才是唯一的选择。
就是目前了解的信息太少,大能级文明多少个,多强,文明等级划分,以及其他‘拾荒文明’在哪儿。
一头雾水。
不过。
倒也不是完全让你单机。
每一次,完成一定量的区域‘扫荒’,就能获得积分,积累到一定数量后,说是可以购买一些好东西。
具体是啥。
没有告知。
无奈!
只能慢慢打工攒积分。
。。。
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