消失在基地中的战争古树,可能就躲在通道的尽头!
界王没有丝毫欣喜,对方的小精灵既然敢将他带到这里,说明对方已经做好了准备!
果然,等他来到通道的尽头,发现这里已经不止一棵战争古树,在这片人为开辟的空地中,还有一座巨大的树屋,树屋的门前是一个骑着黑豹的女猎手雕塑!!
这是猎手大厅!
界王目光再转,果然看到战争古树身边,已经站着一个穿着黑色战甲的女猎手,握着手中的月刃警戒着,在她身边,还有两个精灵弓箭手站着。
还好只有一只!
这样给了界王机会,这个机会也是他自己创造出来的,如果不是第一波民兵灵性勾引野怪,逼得精灵之月取消建造,之后民兵又骚扰精灵基地,逼得精灵不得不多造两个月亮井封堵入口,再加上界王果断选择一波rush,精灵之月从头到尾都没有任何喘息时间,这才导致他的资源十分紧张,到现在也才有两个女猎手的钱,而且第二个还正在召唤之中,想出来还要等上几分钟。
精灵之月基地内的农民已经被清理干净,一个都没有逃走,界王的农民反而因为撤退及时,虽然也被对方追杀了不少,但大部分还是活了下来。
对方的看守者也放弃了追杀农民,干脆在基地中拆起来英雄祭坛。
“拆祭坛不拆农场?这是准备杀掉我的英雄,不让我复活?”
精灵之月的意图十分明显,寻常比赛中,厮杀的双方前期都以骚扰压制为主,手段大多都是屠农,拖慢对方的发育,还有就是强拆对方的人口建筑,以人口上限来限制对方的发展。
精灵之月舍弃农民,又不拆相对比较脆弱的农场,直接朝英雄祭坛下手,他的打算,只可能是里维奇!!
一旦祭坛被拆,里维奇被杀,在祭坛重建之前,就只能干瞪眼看着。
界王也不含糊,明知对方的意图,他也没有回守的打算,控制着两个水元素,依靠射程的优势攻击暴露在火力之下的女猎手。
精灵之月拉着女猎手退到战争古树身后躲避攻击,让精灵弓箭手与水元素对射。
弓箭手的木箭看似威力不大,但落在水元素身上,总能带起至少30点的伤害,界王吃了一惊。
如果是普通的精灵弓箭手,攻击力本就不高的弓箭手又是穿刺攻击,攻击落在重甲防御的水元素身上,跟挠痒痒似的,都是个位数。
精灵之月的弓箭手可能是进阶版的,木箭上每次都会亮起的光芒,她们的攻击很可能附加了魔法伤害,只有这样,才能对重甲单位造成这么高的伤害。
里维奇的水元素只有一级,血量也足有八百多点,跟弓箭手对点当然不虚,但精灵之月的操控也不弱,每次弓箭手攻击完毕,总能卡着水元素攻击的频率,往战争古树身后一躲,就能规避水元素的攻击。
已经坐下的战争古树(建筑形态),护甲类型是加强型,水元素的穿刺攻击弊端也开始显现,水元素的伤害落在战争古树身上,不疼不痒,只有里维奇的攻击还能造成不小伤害。
但随着民兵拼死围上来,牙刺步兵也跟进,战争古树也不可能支撑太久,现在,精灵之月又要面临两难的抉择...
继续换家还是回救?