,持续0.5秒,对半径5以内的目标造成0.5秒眩晕,消耗:100体力,300法力值,施放时间:瞬间,施放距离:自身,冷却时间:30s。
方欢也不客气,直接揣进背包里。
兵营类建筑虽然会附带相应的技能研究程式,但大多只附带初级、中级和高级,最多只能到高级技能,专家级技能只能自己想办法搞定。
专家级技能研究程式可遇不可求,方欢当然不会客气。
“咦?那些召唤师还算有些能耐。”
温丽丝惊咦出声。
方欢循声望去,之前被精英血藤搞的阵型大乱的江夏,竟然已经稳住,并且利用盗贼和近战战士开始清除队伍中的血藤。
血藤的攻击方式十分诡异刁钻,普通玩家遇到很难应对,人数越多,遇到这种攻击越容易混乱,所以在温丽丝看来,江夏的人遭受精英血藤攻击后,应该会直接乱掉,然后配合从山坡上袭来的箭雨,怎么也要损失惨重。
但血精灵一方没有足够的英雄前往支援,山坡上的战斗只有一个血精灵游侠坐镇,导致血精灵的游侠部队出现稍晚了一些,就被江夏稳住了阵型,并且开始冒着箭雨向山坡上推进。
“如果刚才游侠出现的更早一些,那些召唤师恐怕已经彻底乱了。”方欢略带可惜道。
“如果有咆哮德鲁伊在刚才冲锋下去,对方可能直接就会崩溃。”温丽丝也有些可惜,她同样不喜欢这群搅局者,这群突然出现的召唤师,很可能成为场中的不稳定因子。
方欢点头,管仁中是人不是神,如果刚才血藤造成混乱的同时,山坡上有咆哮德鲁伊那种怪物兵种冲下去,哪怕只有几百,也能把江夏的阵型搅得稀巴烂,配合游侠和血法师的远程攻击,各自为战又处于慌乱状态的江夏根本无法抵抗。
有时候人数多并不一定是优势,一旦无法将人整合到一起,反而更容易产生混乱,不用敌人进攻,自己就先行乱了阵脚,敌人稍微一冲,就不战而溃。
游戏中目前的战争方式与古代冷兵器时代的战争有相似的地方,特别是集团方阵之间的对决,一旦无法保持阵型,从内部乱了起来,士气一失,紧随而来的就是溃败。
游戏中还好的一点就是玩家不太怕死,就算士气低迷,也能拼死反抗,虽然这些反抗的价值并不大就是了。
知道江夏一方的前排稳住之后,血腥德鲁伊和咆哮德鲁伊组成的混合编队才冲了下来,虽然也造成了不小的杀伤,但在玩家的配合下,一个一个熊怪接连被磨死,游侠的攻击虽然也能造成不小威胁,特别是对无甲或轻甲的法师,但在牧师和圣骑的辅助下,大多都只是损失些血量,很少出现死亡。
“这么下去,江夏的人还真有可能突破德鲁伊的防线,长祭大人不做点事情吗?”
“确实要做些事情,”温丽丝叹声道:“至少在凤凰出现以前,祭坛被破坏,奎克萨可能会怀疑到我身上...”