方欢的职业隐秘自然引起了爱尔敏很大兴趣,甚至还想过等到方欢通过英雄之路后,寻找自家老师帮其解惑,方欢对此不置可否,爱尔敏的老师有点叼,他现在并不怎么想太早遇到。
爱尔敏关于他的职业问题也没有个所以然,这一次方欢进入星河后身上发生的变化,就成了爱尔敏的突破口。
正如前边所说,方欢受到星河如此夸张的加强绝非偶然,两者之间必然存在某种联系才对,甚至,大胆一点的推测,穆萨里奥的星盘法术可能与方欢的职业同宗同源!
这个猜测一点也不夸张,军主目前唯一可以召唤的特殊兵种就被命名为星灵,穆萨里奥掌握着最神秘的星盘法术,这种法术在穆萨里奥之前,从未有人掌握,传闻穆萨里奥也从未承认星盘法术是他创造的,而模型法师团的法师们,也无法修炼星盘法术,他们只能利用手中的特殊魔法具才能施展一些星盘法术,也可以协助穆萨里奥,强化他的某些法术,他们手中的魔法具就是一种必须的媒介,如果没有这个媒介,他们自身是无法施展星盘法术的。
仅从名字上似乎有某种共通之处,而且星灵也是从星光和日耀中凝聚而出,星河借用的同样是星力,爱尔敏自然而然将两者联系到了一起。
现在方欢又得到了全新的星灵单位,哪怕只是暂时,爱尔敏对新的星灵也充满兴趣,甚至向方欢提议道:“军主,既然星河可以让你一直复活,你就用名凝聚星灵执判不好吗?短时间内就能诞生一支星灵大军呢!”
方欢被爱尔敏一句话噎的半天说不出话,他倒是也想过,可是吧,死亡这东西,哪怕是游戏中也是蛮恐怖的一件事,如果是在战斗中死亡,那种直面生死的感觉,哪怕屏蔽了绝大部分痛觉,依然能感受到来自灵魂的颤栗,那是生灵最原始最本能的恐惧,有时候方欢也会像普通玩家一样吐槽,为什么天命可能非要把死亡时的感觉做的如此...
也说不上逼真,毕竟方欢也没死过,但那种发自内心的恐惧仍然不是谁都能坦然面对的,所以很多玩家在战斗中逃跑,方欢也不会觉得可耻,要怪只能怪游戏把死亡做的太过恐怖。
玩家死亡的瞬间,在切换到灵魂视角的前一瞬间,可能这一瞬间连0.1秒都不到,但正是这微不足道的0.1秒,就能让人心中生出大恐怖,特别是第一次死亡时,无边的黑暗向你涌来,即便转瞬间就苏醒,也能让灵魂视角下的玩家吓出一身冷汗,如果灵魂视角也可以出汗的话...
疼痛什么的在这种大恐怖面前只是微不足道的东西,没人会白痴到不屏蔽痛觉,有的玩家甚至会完全关闭痛觉系统,但依然很难坦然面对死亡。
这可能也是游戏官方不希望让玩家太把自己的生命当儿戏,随便在游戏中作死吧...
让方欢自杀获取额外属性和星灵,他还是心有戚戚。
属性什么的,方欢觉得现在已经够了,至于永久存在的星灵,又只能存在与高山世界,又带不出去,对他的诱惑力虽然大,但还不致命,如果是能将星灵执判带出去... -->>
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