nbsp;“哦,他带着波尔族长给他的能量收集器出去练级去了。”
裂隙之地的经验非常高,奥尼尔等级又很低,战力又强,他一个人练级时可以独享经验,效率极高,短短两天时间,就从31级升到了36级。
当然,如果扭曲怪物数量足够,有爱尔敏的帮助他升级更快,可惜现在扭曲怪物被波尔清理的差不多了,只留下几个,有一个还被李先君霸占了,外边游荡的野生怪物并不多。
方欢本来期待最后一天时,李先君能够突破自己,但等到第十天入夜,第十一天的黎明即将来临时,李先君才拖着满是伤痕的疲惫身躯回到了波尔小镇。
这时他已经解除了视野屏蔽,方欢得知他的位置后,立刻赶了过来。
李先君神情没落,看着军主苦笑一声,摇摇头什么也没说。
方欢拍了拍他的肩膀,“回来就好。”
...
十天时间即将过去,当黎明的曙光拨开昏暗的天空时,方欢的身体突然被万千霞光笼罩,光芒散去后,方欢外表没有任何变化,只是在体外,多出了一层淡淡的、独属于英雄的光晕。
【恭喜您成为科瑞坦首位英雄召唤师】
【是否将此消息公告全区全服?公告后,将得到世界声望+1000,丰碑+5】
“是。”
真不是方欢想高调,而是系统逼着他高调!
丰碑奖励以前不知道,现在方欢隐隐猜到了它的价值,没道理不要...
击杀半神和祸央的分身才有10点丰碑奖励,现在仅仅发个公告就有5点丰碑,不少了。
很快,方欢的名字又一次飘红,在无数玩家面前闪过,以世界各国各自的母语,直接占满了眼前的光幕。
方欢成为英雄单位后,攻击类型和护甲类型都转变为英雄护甲,另外,正如爱尔敏猜测的一样,方欢在成为英雄的刹那,共生又一次发生了变化...
【共生】:天赋技能(初生),神秘力量可以让你指定的多个目标单位融为一体,分担接下来所受到的伤害,并免疫因共生带来的伤害和效果。
被动效果:将最多10个目标连接在一起,其中任意一个目标受到伤害时,仅受到40%的伤害,剩下的60%伤害,将以混沌伤害(无视防御和减伤)的方式分摊至其它单位,并且自身免疫因共生带来的伤害和效果。当共生生效期间,自身受到任何伤害或被技能命中时,若该伤害/技能附带控制效果或负面状态,有50%几率将该控制效果或负面状态随机转移至其它单位,每一种效果和状态单独判定,最大连接数量:10
消耗:开启10点精神,共生存在期间,任何单位每承受一次攻击,消耗2点精神。
冷却时间:1分钟。
施法时间:瞬间
施放距离:视野之内
变化很大,这一次共生的进化比之前用智慧古书进化的更加彻底。
连接数量从5直接翻倍增长至10个,分担伤害的比例也提升到4:6,从现在开始,共生技能已经可以当做一个群体减伤技能来使用了,但这些都不是共生质变的根本!
“自身免疫因共生带来的伤害和效果...”