团胜之不武的主要原因!
开什么玩笑?
军团单位就算弱,几千个一起上也能咬死敌人,蚁多咬死象的道理大家都懂,所以大家的第一反应就是,本能团靠联合军团欺负人!
可是很快就有人提出不同意见,“奇怪,谁规定的团战不能用军团作战的?你们的逻辑真滴奇葩,军团召唤不用军团,难道还跟天命时代一样,玩家互殴?别闹了,现在是军团召唤!军团才是主流啊!”
“就是,那些说胜之不武的,你们倒是也让观沧澜拿出来军团,大家摆明阵仗再来一次啊?问题是,观沧澜他们敢吗?他们舍得吗?一场军团战打下去,随随便便就是几千万金币烧进去,就算是观沧澜恐怕也要肉疼吧?但人家御方就敢了,但是这种勇气和信心,就不是你们这群杠精能喷的!老子早就看不惯那些公会还总抱着老一套在那搞玩家团战了,人家外服现在都爆发过好几次真正的军团战了,就咱们华服一直还跟上古年代一样,玩家互殴,说到底还不是害怕损失?怂货,都是怂货!”
“说得对,咱们华服的公会高层被财团压制的太厉害,都是报着不出错、求稳的心态管理公会,只要不出错就不会被财团追究,就能保住自己的位置,早就没有了当初的冲劲,你看那些霸主级公会,一个个小心翼翼,公会领地都建成那么久了,竟然还不让成建制的军团投入战斗,到现在华服连一场像样的战斗都没有,就说这次月影和夜雨,全是玩家互殴,就算有军团的身影,也只有那么几个,倒是最后的月影一团,出动了飞行坐骑还算有点勇气,其他那些公会呢?看看冲锋队就知道了,当时击杀本能团那么多人,仍然不敢让军团出战给对方致命一击,摆明了就是怕被反咬一口损失太大,可也正因如此,才错失了胜利的最后机会,反倒是本能团,直接用军团扭转局势,一击必杀!”
“对!我觉得咱们华服缺的就是这种气势!也缺乏血气!放眼全球的所有服务器,只有咱们现在还一片平和,对,长久的和平确实能让咱们的等级领先于人,可是大家不要忘了,忘战必危的道理,咱们真的太久没有过战斗了,=甚至忘了,如今早已不是天命时代的模样了,固有的战术和策略也需要更新换代了,这些只有在不断的战争中才能快速的进化成长,更多变更实用的战术,更符合游戏的战略制定,如果我们还沉浸在过去,早晚会像数百年前一样,被老外们全面超越!记住了,等级和装备并不代表一切!”
“补充一下,虽然外服现在打的热火朝天,但人家的发展也没落下,正是因为不断的战争,让他们的公会对实力的提升更加迫切,战争机器全力运转之下,所有与提升战力相关的战术、策略、理论和经验都被拿来反复研究论证,这样发展下去,必然会诞生出一大批优秀的人才,以及各种战术和经验。”
“我,个人支持华服以后会出现更多像本能团这样有血气的决定,不要再斤斤计较于军团的损失,哪怕有损失,对公会而言,也是难得的经历和经验!”
“话说回来,这次本能团出动军团,会不会彻底改变华服的风气?”
“恐怕很难,现在各大公会都有极深的默契,很难爆发什么大规模战争,不过,本能团至少有了一个好的开始...”
“对,只是一个开始...”