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第79章 「虚空:探测术!」

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p;顾羽轩没有迟疑,当下对着皇子便是一个探测术过去,然而下一秒,传入他脑海里的战力评价信息瞬间让他整个人彻底地懵住了!

    :(来自「虚空:探测术!」)

    :(来自「探测术!」)

    :武技

    : 3250/3250(800)

    :370

    :85/105

    :220(100)

    :70

    :无

    :兰顿之兆(sss级魂器)

    (注:括号内数值为魂器加成属性,计算公式:目标基础属性值=实际属性值-魂器加成属性值,例:皇子的基础生命值属性为:3250-800=2450。此外,关于生命值、魔力值显示,前面的数值为目标当前生命值/魔力值,后面的数值为目标最大生命值/魔力值,目标受到伤害则当前生命值会相应减少,目标使用魔法技能或武技则当前魔力值会相应减少。)

    ……

    what?这些都是些什么鬼?!

    武力值?魔力值?这些数值又是个什么情况?

    顾羽轩完全看不懂,但好在他最终还是看懂了一点,那就是最后面括号内的内容,来自「虚空:探测术!」。

    他立刻开始搜寻脑中的魔法信息,然而却并没有发现存在新的魔法信息,却是发现以前探测术的魔法信息已然发生了改变。

    魔法名称:「虚空:探测术!」

    魔法属性:虚空系,基本法术,主动技能。

    魔法效果:虚空探测术是由探测术直接进化而来。

    一、:对一个目标使用虚空探测术将直接获得该目标的战力评价,天赋修习,各项基础属性值以及装备情况等信息。

    二、:对一件装备使用虚空探测术将直接获得该装备的名称、装备等级和装备属性等信息。

    关于目标基础属性值的描述说明:

    一、基础属性值评定系统是虚空探测术特有的一种全方位判定目标实际战力强弱的特殊显示机制,该评定系统的原理是以普通个体目标(即无战力评价人员)作为参照物设定一个最低基础属性值,然后再通过对比分析从而得出目标的详细基础属性值,无战力评价人员最低基础属性值设定如下:

    : 500/500

    :10

    :10/10

    :20

    :20

    :无

    二、基础属性值分为防御属性和攻击属性两大类,其中生命值、护甲值、魔抗值为防御属性值,目标的防御属性值越高,则说明该目标所能承受的伤害越多。武力值、魔力值、虚空能量值为攻击属性值,目标的攻击属性值越高,则说明该目标的攻击命中时造成的伤害越高。其中武力值决定物理攻击和武技技能伤害,最大魔力值决定魔法技能伤害,最大虚空能量值和最大魔力值共同决定虚空魔法技能伤害,最大虚空能量值和最大武力值共同决定虚空武技技能伤害,三者皆成正比,数值越高,伤害越高。

    施法消耗:无

    施法条件:拥有虚空之力。

    主角数据马上横空出世,就问一句,你们的票还在等什么?

    (本章完)

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