怪,这种事想都不要想,可是眼前的必经之路又已经成为了对方的地盘,该如何过去呢?
苏木开始发动大脑——进入游戏这些日子以来,苏木早已经不再是那个以“行动派”自居的“思考懒惰者”了——他是先给狮子的尸体挖了坑埋了,然后获得了狮子的遗物,然后前面的路上的尸怪进化成了丧尸怪。
是这个顺序。
三者之间或许有关系,又或许没有关系。
如果有关系,那么前面发生的事情必然会对后面发生的事情造成了某种触发条件。
比如,自己如果没有埋狮子的尸体,那么无论怎么检查狮子的尸体,肯定都无法获得狮子的遗物。
如果是这样的因果关系,那就是说他获得了狮子的遗物,所以触发了眼前尸怪进化的事件。
那如果三者之间没有关系的话——
就是说无论他埋不埋狮子的尸体,都有可能获得狮子的遗物;无论他获得遗物与否,只要向前走,就会触发眼前的事件。
不会!
苏木想通了这些逻辑之后,已经确定必然是他的所作所为触发了剧情的第一种机制:那就是刚刚发生的三件事有着因果关系,而且他能够万分确认,在埋狮子尸体前,绝逼没有发现狮子遗物的一丝痕迹。
所以说,要想通过眼前丧失横行的必经之路,那就必须从狮子遗物入手!
死气魔芋,花果村地图,米团,山泉。
遗物中的四样东西。
苏木根本不用深想,仔细端详了死气魔芋几眼,直接吃了一个。
“你服用死气魔芋,获得buff【死气沉沉】,持续5min。”
【死气沉沉】:服用死气魔芋后,会吸收死气魔芋中的阴气,周身散发死气,被死亡生物感知为同类。
哟!原来是这样!
苏木抬头一看,果然,眼前的那些红名怪此时都变成了绿名怪——这可是友谊的象征啊!
苏木不再多想,立刻全速前进,耳边呼呼风声,那些刚刚挡住去路的丧尸怪则是纷纷被他甩到了身后。
尼玛,这一路上竟然已经全是丧尸怪了,好在这些家伙都是绿名,即使撞到了它们,它们也只是“友好”地挥舞一下乱七八糟的身体,然后待在原地目送苏木继续前行。
5分钟一闪而逝,苏木立刻又服下了一个死气魔芋。
完美衔接让他在丧尸怪中间如鱼得水,全力奔跑。
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