来不及思考龙血死侍找上门来的缘由,他得先将危机解决,一切等干掉boss后再去想。
话音刚落,轩辕无雪已经抢先冲了出去。
寒冰长枪划破夜色,枪刃拽出一缕幽冷的极光,扎向龙血死侍的喉咙。
围攻boss时,敢抢在坦克前面攻击的玩家,要么自信心爆棚,要么艺高人胆大。小正太显然属于后者,他本就是一个准职业选手,战斗技巧毋庸置疑,而且觉醒【凛冬氏族】的传承,拥有足够多的底牌正面搏杀boss。
只是,轩辕无雪的行径在面对普通boss没有问题,然而对方可是一个流淌着龙血的怪物,亚龙不算亚龙,巨龙不算巨龙,没有恐惧,没有情感,没有人性,纯粹为了杀戮诞生出来的“生化兵器”。
所以仅仅一个照面,轩辕无雪的长枪便被龙血死侍双臂弹出的骨刃卡住,随后一记蛮横甩尾,险些将他抽成肉泥。
“好强的力量......”
轩辕无雪脱困的方式很有意思,他果断放弃掉长枪,避免遭到钳制。矮小的身影微微一晃,绕到boss的背后,抬手握住一团迅速凝结的寒气,而留在boss手里的长枪则崩碎成一簇晶莹冰渣。
新的长枪在轩辕无雪掌中形成,继而飞刺出去。
寒霜突刺!
铛!
-58......
金铁交击的声音传出。
伤害低的可怜。
“对付龙血死侍要集中一点,先行破防,它的双抗极高,攻击分散是没有用的。”陈幕在组队频道里提醒,同时布置围杀计划:“鱼龙舞,拉住boss仇恨,带着它绕圈。无雪,你主要限制boss双翼。”
“boss的双翼也是强有力的攻击手段,鱼龙舞的盾牌防不住从两侧发起的攻击,你帮他减轻压力......”
“我来破防!”
《永恒》中存在破防机制。
当玩家击碎敌方体表的防御组织,即视为破防,攻击破防部位,可加深40%的伤害和debuff效果,额外提高15%的暴击率。弱点部位破防,可加深55%的伤害和debuff效果,提高20%的暴击率。
龙血死侍身上的鳞片相当于它的“盔甲”,唯有先在盔甲上打一个“洞”,才能造成有效输出。
另外,玩家身上同样也存在破防机制。
当防具耐久为0时,装备属性仍然存在,并且不会碎掉,但会触发破防。例如头盔耐久变为0,此时敌人攻击头部,便会享受破防加成。
综上所述,当遇到防御变态的boss时,没有针对性的胡乱输出,反倒不如集中于一点爆发。轩辕无雪作为近战,很难对同一个位置造成持续性打击,只有身为远程物理dps的陈幕,最适合承担起破防的重任。
为什么不直接攻击没有鳞片覆盖的boss头颅,那个部位肯定防御薄弱。
关键在于,陈幕都没把握多次命中boss头部,boss脊背上的两片膜翼如同蚌壳一样,将三百六十度的攻击范围压缩到只剩下正面一点点。
何况boss又不是木桩,它会移动。
除此以外,陈幕要给队友创造有利的输出条件,他选择的破防位置,一定要让队友也能轻松攻击到。
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ps:稍微修改了一下。
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