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第6章 【变异精英】

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    张扬知道,自己和发糕是组队状态,所以“危险”的意思,也是针对两人组队来说的,如果是一个人,有着20点血量的巨鼠精英,那肯定是“不可敌”。

    “危险”,就是说可能赢,也可能输,什么结果都是合理的。

    好在自己和发糕是新手保护期,这巨鼠精英并没有主动进攻,只是盯着两人。

    张扬调出属性面板,扫了一眼:

    “低调的张扬:1级。”

    “饥饿度:80/100。(低于50后所有属性减半,低于10后昏厥,等于0时死亡。)”

    “气血值:20/20。(等于0时死亡。)”

    “魔力值:20/20。(低于技能要求时无法释放技能。)”

    “攻击力:0-2。(对0防御敌人造成的伤害。)”

    “魔法攻击力:0-2。(对0魔法防御敌人造成的伤害。)”

    “防御:0-2。(对敌人攻击的防御。)”

    “魔法防御:0-0。(对敌人魔法攻击的防御。)”

    “格挡:0。(格挡时伤害减免率,每1点格挡减免1%的最终伤害。)”

    “运气:0。(攻击时打出最高伤害的几率,每一点提升百分之一的几率。)”

    “暴击:0。(攻击时打出5倍伤害的几率,每一点提升百分之一的几率。)”

    属性点1点。(每次升级后,以下属性点均加1,另有1点属性点可自由分配。):

    “力量:1。(每1点力量提升5点最小攻击力,1点最大攻击力,小数点后面不显示。)”

    “体力:1。(每1点体力提升10点气血值上限,5点最小防御,1点最大防御,小数点后面不显示,提升1%的气血恢复速度。)”

    “速度:1。(影响攻击速度和移动速度,也影响技能释放后的僵直时间,每1点提升百分之1的攻击速率和移动速度。)”

    “魔法:1。(每1点魔法提升5点最小魔法攻击,1点最大魔法攻击,小数点后面不显示。)”

    “智力:1。(每1点智力提升10点魔力值上限,5点最小魔法防御,1点最大魔法防御,小数点后面不显示。提升1%的魔力恢复速度。)”

    张扬自己和发糕两人,属性点都没有加,毕竟这个时候发糕还不知道未来自己会成为什么职业,所以一旦加错点数,可能会后悔,而张扬是因为就算加了,现在也没有什么用,因为他要加“魔法”一项,这对于物理攻击是一点用处也没有的。

    张扬查看之后,心里快速计算起来,自己和发糕都没有转职,所以没有职业加成,等级也一样,装备也一样,所以数据应该是一样的,攻击力变成0-2,运气好,能打出两点伤害,运气不好,打出一点伤害,按打出一点伤害算,需要打20次,两人需要各打10次,这还是在对方防御是0-0的基础上,如果对方的防御高一点,张扬知道,自己就需要多打许多下。

    而自己和发糕有20点血量,0-2的防御,没有血瓶和料理,所以攻击速度一样的情况下,对方需要打自己20下,两人分摊一下,每人可以挨10下,这是在对方攻击力和自己一样是0-2或者1-1的情况下。

    看起来,确实是旗鼓相当,“危险”并非没有道理。

    “要不要赌一把?”张扬转头问道,发糕却是回道:“当然赌了,我们才一级,死了不过回到0级,看天色跑尸也来得及,万一弄死这个精英,爆点钱出来,不就发财了吗?”

    张扬点了点头,心中却是暗道,爆什么东西我可不知道,不过肯定不会爆钱的,“世代”的设定,就没有怪物会爆钱一说。

    “好,弄它。”张扬说完,便和发糕向巨鼠精英走去。

    “世界”中的怪物,分为野外地图的野生怪物,和副本怪物。野生怪物分为普通怪物,精英怪物,变异怪物,领主怪物和boss,野生怪物,就算是小怪,也有概率爆好东西,理论上讲,任何符合当前等级的东西,都可能爆出来,这是和副本怪物最大的不同。

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