破口大骂。
傍水依山不解了,连忙问清沂:“他干嘛离开了?”
“‘围魏救赵’。”
“啥?”傍水依山明确表示自己听不懂。
“我在分派一支尖兵,发动空袭。要知道,在《乾坤》的攻城战是很少出现空袭的,既然很少出现,各**事学院自然就不会对此专门研究,所以这招用十次能有次成功。上面防守力量薄弱,那么史迪奇自然要跑回去,因为当奥斯吉利亚的居民死光时,他就玩完了。在孙兵法里,这就是‘攻击敌人必定要救援的地方’(攻敌之必救),好让敌人临时改换作战计划,露出破绽。”
“好厉害,一开始我看见史迪奇拦住我们时,我还怕这次计划会失败呢。”
“做什么事情都要有两手准备,打仗也不例外。国兵法的精要,就是‘奇正相辅’:我们是主力,而上面的尖兵则是辅助。但如果我们被拦截,偷袭计划失败,那么就把主次调换:由我们作为辅助、缠住史迪奇,而飞行大队则担当主力,再次偷袭。”清沂淡淡道:“分兵也是一种学问,这就是所谓的兵法。”
“虽然不知道是什么东西,但听起来很牛逼的样!”傍水依山双眼里小星星狂闪。
清沂盯着史迪奇:“他的防守出现漏洞,那他就注定会失败。历史上多少案例都证明了这一点,我倒看看他能不能翻盘。”
银龙爆破】!
技能冷却时间一结束,史迪奇便怒吼着,一枪捅向法兰吉的头。法兰吉明明已发动了【血红突袭?幽灵的舞步】,仍然被击真身!不过幸好它偏了一下头,只有肩胛骨被银光击成粉碎,同时被掀翻几个筋斗。趁这个机会,史迪奇转头就跑,一下就不见人影了。士兵们奋力为团长断后,硬是用血肉之躯将死灵生物拦住。
清沂叹了口气:“这里交给你,我必须上去处理一下……上面没人拦得住史迪奇。”
“好!”傍水依山也乐得把那个难啃的家伙送给清沂(反正自己公会里无论谁上去都会被吹飞的),拍着胸口打包票:“那个满地乱爬的家伙就交给我们吧!”
清沂摆摆手,也转弯、寻了一个梯,便向上爬。
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奥尔奎拉,东北方,某座小镇。
在这儿,哪边也输不起的玩家们正打着拉锯战。死灵玩家前仆后继地将小镇各处攻占,然后生灵玩家又拼死拼活地抢回来。
面对生灵玩家的“用高级打压低级”策略,死灵玩家一看见敌人,便发动最强的技能——【背刺】!【冲锋】!【光弧斩】!什么打法啊技巧啊全部抛在脑后,只求能在最短时间内把技能从伤害值高到伤害值低地扔一个遍;而且他们也毫不考虑会不会重复输出造成技能浪费,几个围攻一个那都是极端常见的了,你往往还能看见十几个死灵玩家对一个生灵玩家进行殴打的场景呢。饮下“灵魂助燃剂”的他们势如疯虎,以命换命,打得生灵玩家头疼无比。
“我们的人还有多少?!”在死灵玩家的大后方,一个浑身贴满“宝贝创可贴”的会长冲另一个会长吼道。
“五十几个,最多能顶住三分钟!”那个会长脸色也很不好看,一条手不见了,看来是进入“残废”状态。
死灵玩家们没办法快速通过白骨海洋,一旦死亡回城,基本上是不能赶回来救场的;就算回来了,生灵玩家也组织人手,又把小镇守得铁桶一样。想再打出缺口?可以啊,再拿人命来填吧!因此,死灵玩家根本不能和敌人拼消耗,他们之所以打得那么狂放,只不过是营造出一股虚假的气势而已,气势一过,还是徒劳无功。
死灵玩家们知道这个道理,但对于胜利的幻想还是迫使他们这么做。还差那么一点点!就是差那么一点儿而已!可是,“差一点儿”到底是差在哪里呢,他们也说不上来。是某个技能没有打出暴击?是某个队友很不幸地头彩、被定身了?还是杀死某个敌人时,慢了一秒?似乎每一个都算是“差一点儿”,而这些“差一点儿”汇聚起来,导致这场战斗成为拉锯战。
“不管了,上吧!”
两位公会会长很悲壮地冲向前线,刚抽出武器,却发现敌人的反击薄弱许多,甚至能见到一个个生灵玩家在原地撕碎回城卷轴、想要回城。可不知为什么,那卷轴闪过白光后,生灵玩家仍傻傻站在原地。
这年头,连系统商店都卖劣质产品了?这是敌我双方脑里浮现的第一个想法。
“跑回去!”一个生灵玩家喊道,带领着几个好友扭头就跑。这局部的行为引发的趋势越来越大,甚至导致生灵玩家的全面溃退。
死灵玩家们心里充斥了胜利感,像流氓看见美女一般追上去:“别跑!~”
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