合适的大小里,如何让屏幕变得更大?”方年自问自答,“减少上下两面边框。”
“所以,如果从一开始做减法,就应该想办法缩小边框,扩大屏幕占比。”
“更重要的原因是,我个人认为,既然屏幕实现了多点触控,为什么不能在屏幕以外,也用触摸解决,按键总归是要用力的,对用户来说,当然是省力最舒服。”
稍顿,方年语气平静道:“再说到锁屏密码保护手机隐私安全问题;
举个例子,已经很普遍的指纹打卡机应用上就没有按的概念;
所以对用户来说,更方便的肯定还是指头上的指纹,融合在Home键上,一触即开,不是更好吗?”
“当然,这些肯定是得一步步来。”
黄秀杰看向方年,笑着道:“为了避免侵犯苹果的专利,Home键这个问题困扰了许久,方总这个以圆图光圈触摸形式来解决的方案,让我茅塞顿开。
我现在很认同方总的观点,如果外观上就很出彩,用户就有了第一眼好感。”
方年笑笑没说话。
其实他真的只是抄作业而已,这个类似的方案,国产手机上最早应该是魅族的mx2应用的。
方年只是用了另一种方式争取时间。
他用了很多后来的已知设计理念,但又考虑到了当前工业水准、用户接纳度等各方因素,并没有一步到位。
比方说全面水滴屏、刘海屏、屏下指纹锁、基于光学结构的人脸识别、曲面艺术等等。
只是较为超前的提出了Home键上实现指纹解锁的理念。
“方总能否解释一下圆润的概念。”雷冖对方年画出来的手机外观设计图上‘圆润’二字比较感兴趣。
方年随口解答道:“算是美观和用户体验兼顾的说法;
不管是用塑料还是铝材还是钢材,圆润带来的手握感一定会高于直角线条,尤其是不容易割手,虽然更考验工艺水准。
我虽然不懂工业设计,但我个人认为,在手机这种电子产品领域,工业设计必须要考虑用户体验的每一个细节。”
iPhone4只在四个角用了类似于R角的设计,边框上几乎是完全的直角,过于棱角分明,手握感没那么好。
这也是后来工业基础足够时,各大厂商们纷纷追求起多曲面;
在各方面差异化逐渐消失后,厂商自然而然会更注重用户体验,会苛求到每一个细节。
以期能有卖点。
“关于静音键上的设计,方总似乎较为着重笔墨。”
黄秀杰有些好奇:“据我所知,这方面在安卓上其实有更多的办法可以解决,没有必要多做一个按键吧,这方面成本其实不会太低,而且还要绕开部分专利。”
方年就笑:“这方面应该学一下德国思路,比方说丰田各方面优化不错,但富人就是有钱买保时捷!”
“黄总,我问你个问题,开会时提前忘了手机静音,电话响起,摆在你面前有四种选择:
挂断、按音量键降低音量、从状态栏静音、一键静音。
你觉得哪种方式更从容?”
黄秀杰还没来得及回答这个问题,雷冖先接了话头。
“我倒是觉得方总所言很有道理,而且解决方案也非常漂亮,相较于苹果的前后拨动,方总提出的两种方案都很更顺畅。
尤其是独立上下滑动的按键方式,给了三段式选择:静音、响铃、震动,这种设计方案考虑了更多可能,简直是天才般的设计。”
闻言,方年笑着反问:“结合在音量加减键上的方案行不通吗?”
“也很行,不过对按键要求有点高,工业上实现起来更复杂些。”雷冖笑着道。
“……”
讨论不知时间,很快就到了中午饭点。
最后,几乎被完全征服的黄秀杰由衷感慨:“光是外观设计上的思路,几乎就相当于给了魅族一个完全无法拒绝的选择;
说句实话,我虽然不知道苹果的新品到底会是什么样,但就现在所知,我认为按照这个设计方案进行,应该也会形成一次设计颠覆。”
“尤其是前置摄像头这点,不过我觉得苹果也一定会做这个功能。”
雷冖接过话头,啧啧称奇:“方总几页纸的内容,竟是让我们讨论了一上午,几乎是打开了我们对智能手机未来的发展局限;
合适大屏、圆润R角、指纹解锁、实体三段式静音键、尝试完全一体化、天线分布、前后摄像头布局与光学结构……”
这时黄秀杰接了个电话,然后起身道:“雷总、方总,午餐略备薄酒,请两位赏脸。”
路上,讨论依旧没有结束。
雷冖看向方年,很困惑的问道:“方总,我有一点不太明白;
你为什么着重强调了手机重量克数,而且认为一定不要超过150g。”
这个问题黄秀杰也很关心,同样看向了方年:“对啊,现在的手机都很轻便,150g得做多大啊。”
方年笑着回答:“预防腱鞘炎。”
心里小声哔哔:“谁能想到以后会一堆半斤机,一堆大屏,玩个手机都能玩出腱鞘炎?”
“什么炎?”雷冖眨了下眼睛。
方年笑了起来:“就是手指疼,随着手机承载资讯的无限扩大,手机会成为人人离不开的东西,手机过重过大会造成手指的额外负担。”
“……”
这个话题很快略过,黄秀杰感慨了一句:“方总给的方案,几乎完全解决了魅族发展手机的桎梏,但说实话,如果要实现这些,不容易啊。”
“确实不容易。”雷冖符合道。
方年笑而不语,天底下哪有容易的事情,尤其是挣钱的活计。
不过他也知道黄秀杰跟雷冖只是随便感慨一句。
倒是说现在这个结果比预期要好得多,也不枉方年昨晚加班加点。