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血色战旗将行会驻扎在毒蛇山谷中央的时候,山谷内的蛇怪就开始了移动,很快就将整个驻地给团团围了起来。
5.4.3.2.1……守卫开始!
随着系统的倒计时结束,四道金光分别在行会驻地东西南北四个方位亮了起来。
四个Boss怪,出现在了怪物群中。
四Boss带队,这也是为什么毒蛇山谷比落日峡谷难守的组主要原因。
能够利用地形卡怪固然重要,但如果当时落日峡谷也有四个Boss的话,无忌再大的能耐,区区八个人,也休想守住驻地。
全真教众人站在行会驻地的瞭望台上,能清楚地看到这四个BossDe模样。
对着行会驻地正门的是带头大姐安吉拉,这小娘们因为守卫驻地,提高了一个阶位,比之在阴暗的洞穴中的时候更风骚了几分。
蛇魔女王、安吉拉(lV40)(暗金Boss)(精英)
hP:800000
mP:500000
技能:蚀骨毒云、噩梦之吻、死亡凝视、石林守护、万蛇之王、群蛇乱舞(战阵)。
状态:魔法鳞甲,魔法攻击免疫,对非利刃类武器完全免疫……
此时安吉拉正举着两只纤细的胳膊,不知道在BB什么,虽然非人型怪的语言众人听不懂,可是看到众蛇的姿态,就知道安吉拉正在给众蛇洗脑。
驻地左边的也是个熟悉的Boss,蝰蛇战将。
蝰蛇战将、杰(lV40)(暗金Boss)
hP:1000000
mP:5000
技能:三段击、扫击、突刺、冥蛇之固、群蛇乱舞(战阵)。
蝰蛇战将作为战士型Boss,按照惯例只是提高了主属性,技能什么的除了守卫驻地特有的战阵技能外,基本上都是老样子。
右边的Boss则是幻蛇。
幻蛇改变也不大,除了提升阶位和拥有了战阵以外,属性一如既往的垃圾,技能一如既往的无赖,总之一句话,这玩意就是来恶心人的。
最让无忌注意的是最后面的那个Boss隐匿者。
隐匿者、昆顿(lV40)(黄金Boss)(精英)
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mP:20000
技能:杀手本能、毒液侵蚀、潜匿身形、毒牙重击、群蛇乱舞(战阵)
这个隐匿者和蝰蛇战将一样,是一个半人形怪,刺客型的,还是个精英Boss,不太容易对付。
群蛇乱舞这个战阵技能和乌尔图斯的战阵技能一样,属于系统赋予,固有的提高两倍属性,此时四个Boss分别站在四个方向,按照系统的尿性,如果这些Boss回合的话,多半这个战阵属性还会相互叠加。
意识到这一点的血色战旗暗擦一把冷汗,还好听了无忌的话,选择了四面驻守,不然的话,这几个Boss,随便哪两个一叠加,那就是四倍的属性。
要知道,由于行会令牌的地域性,飓风洞穴这些怪级别和深渊本齐平,本就是要比玩家们高上很多,如果在翻四倍的话,后果简直不堪设想。
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