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第四章再战野狗

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    箭矢顺着木弓指引的方向激射出去,在野狗的身上爆出一团鲜红的火焰。

    伤害-31,在提升了两个等级,装备上紫竹项链的情况下,风追云的伤害值有所提高。

    顺手又是一箭,趁着野狗尚未扑咬上来,风追云向后急退。

    在后退的过程当中,风追云刻意的将现实当中的步伐施展开来。

    嗖嗖“汪呜呜”野狗发出声悲鸣,倒在了地上。

    您杀死了野狗,获得了12点经验。

    风追云飞快的拾取了野狗爆出的战利品。短弓:物理攻击力14-21需要等级:5级。

    正好,可以将手上的这把新手弓给替换下来,虽然还是白色装备,不过好歹攻击力提高了4点,聊胜于无。淘汰下来的武器也正好可以甩卖给npc店铺,征途里的怪物不会爆出货币,只能够靠拾取的装备卖给npc店铺获得银子。

    注:货币换算单位

    1两银子=100文钱

    1锭银子=100两

    1两金子=1锭银子

    1锭金子=100两金子

    包裹最多能携带1000锭金子,1000锭银子。

    风追云小心翼翼的又挑了一只离群的野狗。

    飞快的射出一枝追星箭,围绕着灌木丛,利用跑射的方式,很轻松的又将这只野狗射杀。

    运气不错,除了爆出一件女式的布衣,还爆出了任务物品:野狗的牙齿和野狗的皮毛

    风追云欢天喜地的将物品拾取在包裹内。一边打理着包裹,一边哼着小曲“等咱有钱了,铠甲买两件,穿一件,扔一件。”

    风追云重复地进行着引怪,绕圈,杀怪,收拾战场的操作。很快,死在他箭下的野狗不下于100只,任务物品也就只差一张野狗的皮毛了。能够卖钱的装备也收获了满满的一包裹。杀怪的过程当中,等级也提升了2级,已经到了8级,属性点依然是全部加在的敏捷上,虚拟数字面板上的人物属性,也发生了变化。

    人物属性:风追云

    职业:弓箭系

    等级:8

    基本属性:力量:2,敏捷:24,智力:0,精神:3,体质:10(除敏捷以外,其他的属性都是靠装备附带属性加上)

    隐藏属性:悟性:8,魅力:8,反应:9

    物理攻击:34-43

    物理防御:57

    魔法防御:51

    暴击:100

    功勋:0

    文采值:0

    国籍:唐国

    帮会:无

    家族:无

    官职:无

    设定说明:功勋:统一修改为击杀敌对国家玩家将根据对方等级获得10-30点功勋。累计到500点功勋,将会获得武将官职,每提升500点功勋,官衔升级。

    文采值:统一修改为一月一度的王城科举,累计到500点文采值,将会获得文官官职,每提升500点文采值,官衔提升。

    (注:国王任命的御史大夫、宰相、元帅、捕头不在此列)

    帮会:统一修改为可以申请发展驻地,也可以占领城镇,王城。

    家族:组成帮会的重要元素,相当于团队。

    聊天系统:轻声、地区、队伍、好友、家族、帮会、国家、世界
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