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每摧毁一个召唤水晶。
超级兵血量+200。
摧毁所有召唤水晶每条线同时刷新2个超级兵。
超级兵承受防御塔攻击同样减半。
15分钟,男爵刷新,从打掉男爵后计算。
7分钟之后男爵刷新。
35分钟,炮兵刷新时间变成1分钟。
也就是每2波小兵就出1个炮兵。
.防御塔的攻击目标优先级
1.默认情况优先攻击最近的小兵
2.在防御塔射程内如果我方英雄受到任何敌方英雄的伤害,防御塔即可攻击这个敌方英雄(优先级最高)
3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)
4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人。
直到这个目标死亡(在攻击小兵的过程中,召唤生物进入射程也不会切换目标,直到这个小兵死亡)。
5.如果敌方召唤的生物对我方英雄造成伤害,如果这个召唤的主人在范围内,防御塔会攻击主人。
二.防御塔攻击力
1.防御塔带20%的护甲穿透。
2.每次攻击同一个目标,防御塔会增加约22.5%攻击力,最多叠加7次
其他
防御塔不会攻击眼和蘑菇。
陷阱。
防御塔也是一个障碍物,波比的e推倒,泛的e,深海的勾都适用(注意:就算防御塔被拆,那个位置也是障碍物)。
防御塔射程是800,老鼠开大后射程825,所以老鼠可以做点什么事。
拆塔最后一下不会额外获得更多金币,但艾希的e和逆命被动可以享用这个额外金币。
英雄对防御塔的伤害:基础ad+(在额外ad和ap的40%中取最高值)这就是为什么法师拆塔比卡特莲娜或者阿卡莉更快的原因。
防御塔的视野范围内(这里是视野,不是攻击范围)如果没有敌方单位,护甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。
(这就是为什么拆塔要带兵线过去的主要原因,当然到后期翻盘一波推的时候就另说)泉水无视任何防御效果(包括大天使无敌,蛮王大招以及复活甲)防御塔的护甲不受任何护甲穿透效果。
所以bd的时候攻击力和攻速是最重要的属性。
拆掉敌方防御塔会提高我方防御塔的生命值和攻击力。
这就是为什么拆掉一个塔之后一般会抱团推。
拆掉最外层防御塔才能继续拆里层防御塔,否则里层防御塔是无敌的。
(这个好像废话了,没人会从里面拆塔吧。
风女的e技能是唯一能保护防御塔的技能。
大发明家的机器人是唯一能恢复防御塔生命值的手段。
防御塔不受任何光环效果。
最外围防御塔攻击里从刚开始152到每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到200。
第二外围防御塔从197攻击力开始每分钟(从开局7分钟开始)增加6,最多增加到263高地塔从210攻击力开始每分钟(从开局16分钟开始)增加6,最多增加到330基地塔从115攻击力开始每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到343基地塔生命值1925,其他3个生命值是2550。
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