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基础步法LV2,移动速度加2,闪避加1。
基础远程LV3:军队中长年累月的射击,让你能更为精准的瞄准目标,并能造成更大的伤害。
基础远程LV1:远程物理伤害加1,远程命中加1。
基础远程LV2:远程物理伤害加2,远程命中加1。
基础远程LV3:远程物理伤害加3,远程命中加1。
基础耐力LV2:经过某种特殊经历,你的生命力与耐力相比同类更为强大。
(注:此项基础技能属于稀有基础技能,极少出现。
)
基础耐力LV1:生命值加100,耐力加50。
基础耐力LV2:生命值加100,耐力加100。
说实话,这些技能什么的他倒不好奇,反而是理所当然。
很正常,怎么着按正规军事训练了四年,又在真实战场上混了三年,有这些超越普通人的技能并不出奇。
但是那个属性却出乎他意料之外,首先,这个轮回游戏的属性是参照某款极为火热的游戏定制的——龙与地下城系列。
这个游戏中的属性并不是像别的游戏一样直接累加的,而是以梯形递增的。
比如,正常成年人平均属性是10点,但是,它每加一点就是在10点上增加百分之五十。
也就是说,如果10点力量能搬起100公斤的重量,那么11点力量就能搬起150公斤的力量,12点力量就能搬起150加75公斤,总共225公斤的重量,以此递增。
所以,越到后面,每点属性之间的差距将会越来越大,如果差个两三点,那就是两三倍的差距,差不多能完全压制另一方。
另外,最让他诧异的是,他的智力属性竟然有那么高,18点除掉百分百加成,那也有16点,按照百分之五十的递增来看,李默的智力竟然是普通人的11倍还有多,这真是太不可思议了。
如果不是他入伍时有过一次全方面的身体检查,确定自已是个正常人类,他都以为是基因变异。
收起那些无聊的心思,李默习惯性的检查自身情况,悲催的发现,除了一身系统做过修改的亚麻三件套,就身无长物了。
就连环视四周,因为是沼泽地的原因,竟然连块硬一点的石头都没有,至于树枝之类就更不用说。
所以,他只能无奈的紧了紧硬得可以当钢丝球的亚麻三件套,沿着小路,向灰雾中隐隐约约可见的洛克村走去。
估计已经有安排了身份,在洛克村门口,守卫的两名民兵看了他一眼,只是随口打了声招呼,便放他进去了。
一进村庄,入眼的是一个充满了欧洲中世纪风格的村庄,低矮的篱笆墙用泥糊起来,可以防止蛇鼠之类钻进去偷农户养的鸡鸭。
用木头搭建的房子看上去并不是那么结实,好像随便一阵风吹来就能吹倒。
特别是眼前这栋只有四根基柱搭成,四面是树枝编织,然后用泥糊起来的墙壁,顶上铺上一层小麦杆之类的植物,这就是李默这个系统安排的身份在洛克村的居处。
好吧,为了不至落宿在外面,再说比这更惨的环境他都呆过,所以只是左右看了看,一头钻了进去。
随便收拾了个能躺的地方,李默便靠在一块当床头的石头上闭目思考起来。
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